ファイレクシア流再利用/Phyrexian Reclamation

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繰り返し使えるが、2点[[ライフ]]を[[支払う|支払わ]]なければならないため多用はしづらい。しかし工夫次第で大きな[[アドバンテージ]]を得ることも可能。
 
繰り返し使えるが、2点[[ライフ]]を[[支払う|支払わ]]なければならないため多用はしづらい。しかし工夫次第で大きな[[アドバンテージ]]を得ることも可能。
  
普通に[[墓地]]に落ちた[[クリーチャー]]を持ってきてもいいのだが、[[なだれ乗り/Avalanche Riders]]などの[[エコー]]付の[[187クリーチャー]]を[[回収]]すると強力。2点以上[[回復]]可能なクリーチャーを使い回すのも便利であり、特に[[砂の殉教者/Martyr of Sands]]との[[ギミック]]は、それだけで[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]を完封できるほど強力。
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普通に[[墓地]]に落ちた[[クリーチャー]]を持ってきてもいいのだが、[[なだれ乗り/Avalanche Riders]]などの[[エコー]]付の[[187クリーチャー]]を[[回収]]すると強力。2点以上[[回復]]可能なクリーチャーを使い回すのも便利であり、特に[[砂の殉教者/Martyr of Sands]]との[[ギミック]]は、それだけで[[ビートダウンデッキ|ビートダウン]]を完封できるほど強力。
  
 
*なだれ乗りとのギミックは、[[ウルザズ・レガシー]]の[[テーマデッキ]]の1つである[[ファイレクシアの強襲/Phyrexian Assault]]でも採用されている。
 
*なだれ乗りとのギミックは、[[ウルザズ・レガシー]]の[[テーマデッキ]]の1つである[[ファイレクシアの強襲/Phyrexian Assault]]でも採用されている。
*[[フレイバー・テキスト]]の末恐ろしさが有名。肉と機械の融合生命体である[[ファイレクシア/Phyrexia]]人にとって、労働力はいくらでも修復や交換が効く。
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*[[ウルザズ・レガシー]]版[[フレイバー・テキスト]]の末恐ろしさが有名。肉と機械の融合生命体である[[ファイレクシアン|ファイレクシア人/Phyrexian]]にとって、労働力はいくらでも修復や交換が効く。
 
{{フレイバーテキスト|死は労働をやめる理由にはならん。}}
 
{{フレイバーテキスト|死は労働をやめる理由にはならん。}}
  
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*[[ファイレクシア/Phyrexia]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ファイレクシア/Phyrexia]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[アンコモン]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2024年#Secret Lair x Chucky|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Chucky]]

2024年9月30日 (月) 10:52時点における最新版


Phyrexian Reclamation / ファイレクシア流再利用 (黒)
エンチャント

(1)(黒),2点のライフを支払う:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。


エンチャントになった死者再生/Raise Dead

繰り返し使えるが、2点ライフ支払わなければならないため多用はしづらい。しかし工夫次第で大きなアドバンテージを得ることも可能。

普通に墓地に落ちたクリーチャーを持ってきてもいいのだが、なだれ乗り/Avalanche Ridersなどのエコー付の187クリーチャー回収すると強力。2点以上回復可能なクリーチャーを使い回すのも便利であり、特に砂の殉教者/Martyr of Sandsとのギミックは、それだけでビートダウンを完封できるほど強力。

死は労働をやめる理由にはならん。

[編集] 参考

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