溺墓の探検者/Drownyard Explorers

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[[戦場]]に出たときに[[調査]]を行う[[青]]の[[クリーチャー]]。[[アンフィンの殺し屋/Amphin Cutthroat]]の[[上位互換]]。
 
[[戦場]]に出たときに[[調査]]を行う[[青]]の[[クリーチャー]]。[[アンフィンの殺し屋/Amphin Cutthroat]]の[[上位互換]]。
  
4[[マナ]]2/4は[[アグロ]][[デッキ]]の攻撃を止めるための[[壁 (俗語)|壁]]としてはなかなか。[[ブロッカー]]として[[ライフ]]を守れるため[[手掛かり]]を[[起動]]する時間も稼ぎやすい。[[部族 (俗称)|部族]]支援を受けやすい[[人間]]ではあるものの、青は人間[[シナジー]]が薄い色なのが残念。代わりに調査関連のシナジーはどの色よりも豊富なので、それらのカードと組み合わせることができると価値が高まる。
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4[[マナ]]2/4は[[アグロ]][[デッキ]]の攻撃を止めるための[[壁 (俗語)|壁]]としてはなかなか。[[ブロッカー]]として[[ライフ]]を守れるため[[手掛かり]]を[[起動]]する時間も稼ぎやすい。[[タイプ的]]支援を受けやすい[[人間]]ではあるものの、青は人間[[シナジー]]が薄い色なのが残念。代わりに調査関連のシナジーはどの色よりも豊富なので、それらのカードと組み合わせることができると価値が高まる。
  
 
*調査を[[キャントリップ]]の一種と捉えた場合、[[オパール湖の門番/Opal Lake Gatekeepers]]や[[ロウクスの瞑黙者/Rhox Meditant]]と比較できる。マナこそかかるが、それらと違ってデッキ構築や展開の順番を考えずともドローが保証されているのが強み。
 
*調査を[[キャントリップ]]の一種と捉えた場合、[[オパール湖の門番/Opal Lake Gatekeepers]]や[[ロウクスの瞑黙者/Rhox Meditant]]と比較できる。マナこそかかるが、それらと違ってデッキ構築や展開の順番を考えずともドローが保証されているのが強み。
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*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影リマスター]] - [[コモン]]

2024年7月19日 (金) 08:17時点における最新版


Drownyard Explorers / 溺墓の探検者 (3)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

溺墓の探検者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/4

戦場に出たときに調査を行うクリーチャーアンフィンの殺し屋/Amphin Cutthroat上位互換

4マナ2/4はアグロデッキの攻撃を止めるためのとしてはなかなか。ブロッカーとしてライフを守れるため手掛かり起動する時間も稼ぎやすい。タイプ的支援を受けやすい人間ではあるものの、青は人間シナジーが薄い色なのが残念。代わりに調査関連のシナジーはどの色よりも豊富なので、それらのカードと組み合わせることができると価値が高まる。

[編集] 参考

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