活力の魔除け/Vitality Charm

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[[ミラージュ]]、[[ビジョンズ]]にあった[[魔除け]]サイクルのリメイクである。
 
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緑の魔除けは[[巨大化/Giant Growth|トークン]]生成、プチ[[巨大化]]+[[トランプル]]、[[再生]]と緑らしいラインナップ。
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緑の魔除けは[[トークン]]生成、プチ[[巨大化/Giant Growth]]+[[トランプル]]、[[再生]]と緑らしいラインナップ。
 
1番目の能力は不意の[[チャンプブロック]]要員を出したり、[[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]]の餌にしたり。
 
1番目の能力は不意の[[チャンプブロック]]要員を出したり、[[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]]の餌にしたり。
 
2番目の能力は[[コンバット・トリック]]の他、プレイヤーにダメージを通した時に能力が誘発するクリーチャーの攻撃を押し通す時にも使う。
 
2番目の能力は[[コンバット・トリック]]の他、プレイヤーにダメージを通した時に能力が誘発するクリーチャーの攻撃を押し通す時にも使う。
 
3番目は[[ファッティ]]の多い[[ビースト]]への[[再生]]。複数ブロックをしに来た時など狙い時である。
 
3番目は[[ファッティ]]の多い[[ビースト]]への[[再生]]。複数ブロックをしに来た時など狙い時である。
  
主に使われるのは2番目と3番目の能力で、1マナと軽いこともあり[[リミテッド]]では非常に使いやすいカードである。
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主に使われるのは2番目と3番目の能力で、1マナと軽いこともあり[[リミテッド]]では非常に使いやすいカードである。
  
 
==[[サイクル]]==
 
==[[サイクル]]==
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オンスロートブロック]]
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*[[カード個別評価:オンスロート]] ‐ [[コモン]]

2008年7月31日 (木) 17:11時点における版


Vitality Charm / 活力の魔除け (緑)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
・ビースト(Beast)1つを対象とし、それを再生する。


ミラージュビジョンズにあった魔除けサイクルのリメイクである。 緑の魔除けはトークン生成、プチ巨大化/Giant Growthトランプル再生と緑らしいラインナップ。 1番目の能力は不意のチャンプブロック要員を出したり、ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Huskの餌にしたり。 2番目の能力はコンバット・トリックの他、プレイヤーにダメージを通した時に能力が誘発するクリーチャーの攻撃を押し通す時にも使う。 3番目はファッティの多いビーストへの再生。複数ブロックをしに来た時など狙い時である。

主に使われるのは2番目と3番目の能力で、1マナと軽いこともありリミテッドでは非常に使いやすいカードである。

サイクル

オンスロート魔除け。それぞれ部族に関する効果が1つある。

参考

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