浮氷塊/Ice Floe
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− | [[マナ能力]]が無いこともあり、序盤を凌ぐために出すよりは終盤[[フィニッシャー]]を押さえるために出すのが主な使い方となるだろう。 | + | |
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**そもそも、[[警戒]]でもない限り通常は攻撃クリーチャーは既に[[タップ]]状態である。 | **そもそも、[[警戒]]でもない限り通常は攻撃クリーチャーは既に[[タップ]]状態である。 | ||
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*この能力で[[タップ]]したカードがその後[[飛行]]を持ったりクリーチャーでなくなったりしても、これが[[タップ]]状態である限り[[アンタップ]]しない。 | *この能力で[[タップ]]したカードがその後[[飛行]]を持ったりクリーチャーでなくなったりしても、これが[[タップ]]状態である限り[[アンタップ]]しない。 | ||
*実質的に[[Maze of Ith]]の調整版になっている。 | *実質的に[[Maze of Ith]]の調整版になっている。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]] |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]] |
2008年7月27日 (日) 15:26時点における版
Ice Floe / 浮氷塊
土地
土地
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに浮氷塊をアンタップしないことを選んでもよい。
(T):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。浮氷塊がタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
攻撃クリーチャー1体を以降押さえ込む土地。マナ能力が無いこともあり、序盤を凌ぐために出すよりは終盤フィニッシャーを押さえるために出すのが主な使い方となるだろう。
ただそうなると、フライヤーに効かないことと1回は攻撃を受けてしまう点が厳しい。相手がノンクリーチャーやウィニーの場合にもほぼ無意味となってしまう。
- 勘違いしやすいが、このカードに戦闘ダメージを軽減する効果は無い。そのため上記のように、この能力で攻撃クリーチャーをタップしても、その攻撃クリーチャーはそのまま戦闘ダメージを与える。
- この能力でタップしたカードがその後飛行を持ったりクリーチャーでなくなったりしても、これがタップ状態である限りアンタップしない。
- 実質的にMaze of Ithの調整版になっている。