構想鎧/Plot Armor
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+ | [[ルール文章]]が山盛りの[[クリーチャー]]はフレイバーテキストを入れるスペースが無くなる。[[カジュアルプレイ]]の場合、凝った[[コンボ]]を使うような[[デッキ]]に刺さる可能性はそこそこあるかもしれない。 | ||
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+ | [[リミテッド]]の場合、[[レアリティ]]が低いクリーチャーは大半がフレイバーテキストを持っており、回避能力として機能することは少ない。[[トークン]]もフレイバーテキストが無いので、それらに横並びされているような状況であれば役に立つ場合もあるだろうかという程度。基本は素直に[[サイズ]]を補強する目的で使うことになるだろう。 | ||
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+ | *Plot armorとは、物語の登場人物がプロットの都合でなかなか死なないことを揶揄する言い回し。日本語で言う「主人公補正」のようなもの。フレイバー的には、エンチャントされたクリーチャーが中心となるストーリーを展開し、そのストーリーに関与しない(フレイバーテキストが無い)クリーチャーからは討ち取られなくなる、というイメージか。実際にはこれをエンチャントしているクリーチャー側がブロックすることで死亡する可能性はあるが。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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2023年2月2日 (木) 23:28時点における版
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Plot Armor / 構想鎧 (2)(緑)エンチャント ― オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、フレイバー・テキストのあるクリーチャーにしかブロックされない。
[どんぐりシンボル付き - トーナメントでは使用できない。]
樫変化/Oakenformの修整値が弱まった代わり、ちょっとした回避能力を与えるようになったオーラ。ブロックされるかどうかはフレイバーテキストの有無を参照する。
ルール文章が山盛りのクリーチャーはフレイバーテキストを入れるスペースが無くなる。カジュアルプレイの場合、凝ったコンボを使うようなデッキに刺さる可能性はそこそこあるかもしれない。
リミテッドの場合、レアリティが低いクリーチャーは大半がフレイバーテキストを持っており、回避能力として機能することは少ない。トークンもフレイバーテキストが無いので、それらに横並びされているような状況であれば役に立つ場合もあるだろうかという程度。基本は素直にサイズを補強する目的で使うことになるだろう。
- Plot armorとは、物語の登場人物がプロットの都合でなかなか死なないことを揶揄する言い回し。日本語で言う「主人公補正」のようなもの。フレイバー的には、エンチャントされたクリーチャーが中心となるストーリーを展開し、そのストーリーに関与しない(フレイバーテキストが無い)クリーチャーからは討ち取られなくなる、というイメージか。実際にはこれをエンチャントしているクリーチャー側がブロックすることで死亡する可能性はあるが。