効果

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[[呪文]]や[[能力]]の[[解決]]、および[[常在型能力]]により生じるものを効果と呼ぶ。すべての効果は重複できるが、効果次第では重複が意味をなさないこともある。また、[[状況起因効果]]がゲームの状況により発生する。
 
[[呪文]]や[[能力]]の[[解決]]、および[[常在型能力]]により生じるものを効果と呼ぶ。すべての効果は重複できるが、効果次第では重複が意味をなさないこともある。また、[[状況起因効果]]がゲームの状況により発生する。
  
*効果が実行不可能なことを要求している場合、可能な部分だけを実行する([[CR:416.3|CR416.3]])
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*効果が実行不可能なことを要求している場合、可能な部分だけを実行する{{CR|416.3}}
*古いカードで「効果」という言葉が出てきたとき、「能力」と置き換える場合があるので注意。例えば、現在の[[被覆]]を「呪文と効果の対象にならない」と表現していたりする。
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*古い[[カード]]で「効果」という言葉が出てきたとき、「能力」と置き換える場合があるので注意。例えば、現在の[[被覆]]を「呪文と効果の対象にならない」と表現していたりする。
  
 
==主な効果==
 
==主な効果==
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*[[状況起因効果]]
 
*[[状況起因効果]]
  
==参照==
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{{#CR:412}}
*[[CR:416|総合ルール 416. 効果]](CR Viewer)
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==参考==
 
==参考==
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]

2008年7月12日 (土) 15:27時点における版

目次

効果/Effect

呪文能力解決、および常在型能力により生じるものを効果と呼ぶ。すべての効果は重複できるが、効果次第では重複が意味をなさないこともある。また、状況起因効果がゲームの状況により発生する。

  • 効果が実行不可能なことを要求している場合、可能な部分だけを実行するCR:416.3
  • 古いカードで「効果」という言葉が出てきたとき、「能力」と置き換える場合があるので注意。例えば、現在の被覆を「呪文と効果の対象にならない」と表現していたりする。

主な効果

引用:総合ルール 20231117.0


参考

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