清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro

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[[手札]]が[[対戦相手]]より多ければ強くなる[[白]]の[[クリーチャー]]。
 
[[手札]]が[[対戦相手]]より多ければ強くなる[[白]]の[[クリーチャー]]。
  
ベースが3[[マナ]]2/3とそこそこで、手札が多ければ[[回復]][[能力]]がついた3/5になる。
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ベースが3[[マナ]]2/3とそこそこで、手札が多ければ[[回復]][[能力]]がついた3/5になる。このマナ域で[[燎原の火/Wildfire]]や[[黒焦げ/Char]]で死なないうえ、回復もできる希少な存在であるため、[[青]]もしくは[[黒]]を絡めた[[コントロール]]系の[[デッキ]]で採用されることがある。
このマナ域で[[燎原の火/Wildfire]]や[[黒焦げ/Char]]で死なないうえ、回復もできる希少な存在であるため、[[青]]もしくは[[黒]]を絡めた[[コントロール]]系の[[デッキ]]で採用されることがある。
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また、手札を早い段階で使ってしまう[[ウィニー]]に対しては条件を満たすのが容易であり、高い[[タフネス]]と回復も同デッキに対して有効であることから、[[サイドボード]]にフル投入される事もときどきある。
  
また、手札を早い段階で使ってしまう[[ウィニー]]に対しては条件を満たすのが容易であり、高い[[タフネス]]と回復も同デッキに対して有効であることから、[[サイドボード]]にフル投入される事も間々ある。
 
 
*[[信仰の守り手/Keepers of the Faith]]の[[上位互換]]である。
 
*[[信仰の守り手/Keepers of the Faith]]の[[上位互換]]である。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
[[神河救済]]の、[[初めて立ったもの、清麻呂/Kiyomaro, First to Stand|麻呂]][[サイクル]]の名を冠した[[知恵カード]]。特に緑白青の3色はサイクルを成している。
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*[[初めて立ったもの、清麻呂/Kiyomaro, First to Stand]]
<!-- -[[清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro]] -->
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===サイクル===
*[[空麻呂の末裔/Descendant of Soramaro]]
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{{サイクル/神河救済の麻呂の名を冠した知恵カード}}
*[[影麻呂の手中/Kagemaro's Clutch]]
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*[[仇麻呂の凝視/Gaze of Adamaro]]
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*[[増麻呂の末裔/Descendant of Masumaro]]
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==参考==
 
==参考==
*[[初めて立ったもの、清麻呂/Kiyomaro, First to Stand]]
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*[[カード個別評価:神河救済]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
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2008年7月10日 (木) 18:45時点における版


Descendant of Kiyomaro / 清麻呂の末裔 (1)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

あなたの手札のカードの枚数がどの対戦相手よりも多いかぎり、清麻呂の末裔は+1/+2の修整を受けるとともに「このクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたは3点のライフを得る。」を持つ。

2/3

手札対戦相手より多ければ強くなるクリーチャー

ベースが3マナ2/3とそこそこで、手札が多ければ回復能力がついた3/5になる。このマナ域で燎原の火/Wildfire黒焦げ/Charで死なないうえ、回復もできる希少な存在であるため、もしくはを絡めたコントロール系のデッキで採用されることがある。

また、手札を早い段階で使ってしまうウィニーに対しては条件を満たすのが容易であり、高いタフネスと回復も同デッキに対して有効であることから、サイドボードにフル投入される事もときどきある。

関連カード

サイクル

神河救済の、麻呂サイクルの名を冠した知恵カードサイクル

参考

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