士気高揚/Morale

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[[アタッカー]]全てに+1/+1[[修整]]を与える、攻勢時用の[[全体強化]]。もちろん相手[[ターン]]にも使えないことはないが、普通は自分の攻撃時に使う[[呪文]]。
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[[インスタント]]で使えるので、相手の[[ブロック]]計算を狂わせられるのが強み。普通ブロックはぎりぎりのラインで行われることが多いので、これで「一方的勝利」をもぎ取ることは難しいが、相打ちぐらいは期待できる。
普通ブロックはぎりぎりのラインで行われることが多いので、
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これで『一方的勝利』をもぎ取ることは難しいが、相打ちぐらいは期待できる。
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弱い効果ではないが、[[コスト]]は決して安くはない。また攻勢時にしか使えないので、いまいち使いづらい。
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弱い効果ではないが、[[コスト]]は決して安くはない。また攻勢時にしか使えないので、いまいち使いづらい。こういった弱点を埋めるように、後にさまざまな改善バリエーションが作られている。中でも最も基本的なものは、[[上位互換]]である[[戦士の誉れ/Warrior's Honor]]であり、その戦士の誉れにさえも多くの上位互換が存在する。詳細は[[戦士の誉れ/Warrior's Honor]]の項目を参照。
こういった弱点を埋めるように、後にさまざまな改善バリエーションが作られている。
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中でも最も基本的なものは、[[上位互換]]である[[戦士の誉れ/Warrior's Honor]]であり、その戦士の誉れにさえも多くの上位互換が存在する。
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詳細は[[戦士の誉れ/Warrior's Honor]]の項目を参照。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[コモン]]3
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[コモン]]3
*[[カード個別評価:4版(4th)]]
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*[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]]

2008年6月29日 (日) 00:40時点における版


Morale / 士気高揚 (1)(白)(白)
インスタント

攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。


アタッカー全てに+1/+1修整を与える、攻勢時用の全体強化。もちろん相手ターンにも使えないことはないが、普通は自分の攻撃時に使う呪文

インスタントで使えるので、相手のブロック計算を狂わせられるのが強み。普通ブロックはぎりぎりのラインで行われることが多いので、これで「一方的勝利」をもぎ取ることは難しいが、相打ちぐらいは期待できる。

弱い効果ではないが、コストは決して安くはない。また攻勢時にしか使えないので、いまいち使いづらい。こういった弱点を埋めるように、後にさまざまな改善バリエーションが作られている。中でも最も基本的なものは、上位互換である戦士の誉れ/Warrior's Honorであり、その戦士の誉れにさえも多くの上位互換が存在する。詳細は戦士の誉れ/Warrior's Honorの項目を参照。

参考

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