ギルドのシーフ/Guild Thief

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自身を[[+1/+1カウンター]]で[[強化]]する[[サボタージュ能力]]を持つ[[オーク]]・[[ならず者]]。巧妙なアクションにより[[ブロックされない]]ようにできる。
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自身を[[+1/+1カウンター]]で[[強化]]する[[サボタージュ能力]]を持つ[[オーク]]・[[ならず者]]。巧妙なアクションにより[[ブロックされない|ブロックされなく]]なる。
  
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[[スリス]]能力の例に漏れず[[回避能力]]を持たせてやると手が付けられなくなる。[[リミテッド]]なら[[フライ/Fly]]は[[色]]も合う適役で、[[盗人の道具/Thieves' Tools]]も4/4までは成長できる。[[マナ]]が余りだす後半戦に[[トップデッキ]]しても、巧妙なアクションで膠着状態を破っていける。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[アンコモン]]

2021年8月16日 (月) 12:14時点における最新版


Guild Thief / ギルドのシーフ (1)(青)
クリーチャー — オーク(Orc) ならず者(Rogue)

ギルドのシーフがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
巧妙なアクション ― (3)(青):このターン、ギルドのシーフはブロックされない。

1/1

自身を+1/+1カウンター強化するサボタージュ能力を持つオークならず者。巧妙なアクションによりブロックされなくなる。

スリス能力の例に漏れず回避能力を持たせてやると手が付けられなくなる。リミテッドならフライ/Flyも合う適役で、盗人の道具/Thieves' Toolsも4/4までは成長できる。マナが余りだす後半戦にトップデッキしても、巧妙なアクションで膠着状態を破っていける。

[編集] 参考

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