ニマーナの忍び歩く者/Nimana Skitter-Sneak
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− | + | ならず者であるため[[パーティー]]の構成要員として使用可能。とはいえパーティー[[デッキ]]では[[強化]]条件を満たすことが難しいため、実質的に[[バニラ]]であることが多い。真価を発揮するのは[[青黒]]のならず者デッキで、4/4威迫として高い圧力をかけることができる。素の状態でも[[乱動の噴火/Roil Eruption]]に耐性がある上、条件を満たせば[[弱者成敗/Vanquish the Weak]]も効かなくなるため除去耐性も高いといえる。 | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[グール・ドラズ/Guul Draz#自由都市ニマーナ/The Free City of Nimana|自由都市ニマーナ/The Free City of Nimana]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[グール・ドラズ/Guul Draz#自由都市ニマーナ/The Free City of Nimana|自由都市ニマーナ/The Free City of Nimana]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[コモン]] |
2021年7月14日 (水) 12:54時点における最新版
Nimana Skitter-Sneak / ニマーナの忍び歩く者 (3)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、ニマーナの忍び歩く者は+1/+0の修整を受け、威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/4ゼンディカーの夜明けのならず者テーマである「対戦相手の墓地が8枚以上」であるときにパワー修整と威迫を得るクリーチャー。
ならず者であるためパーティーの構成要員として使用可能。とはいえパーティーデッキでは強化条件を満たすことが難しいため、実質的にバニラであることが多い。真価を発揮するのは青黒のならず者デッキで、4/4威迫として高い圧力をかけることができる。素の状態でも乱動の噴火/Roil Eruptionに耐性がある上、条件を満たせば弱者成敗/Vanquish the Weakも効かなくなるため除去耐性も高いといえる。