原初の力/Primal Might
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− | [[除去]]として使うに留まらず、[[回避能力]]を持つ[[クリーチャー]]に[[マナ]]を注ぎ込んで[[唱える]]ことでフィニッシュ手段にもなる多用途な[[カード]]。 | + | 格闘は任意のため[[除去]]として使うに留まらず、[[回避能力]]を持つ[[クリーチャー]]に[[マナ]]を注ぎ込んで[[唱える]]ことでフィニッシュ手段にもなる多用途な[[カード]]。 |
[[X]]=0で格闘のみを行うこともできるため、[[捕食/Prey Upon]]の[[上位互換]]。同様に[[野性の本能/Wild Instincts]]の上位互換。 | [[X]]=0で格闘のみを行うこともできるため、[[捕食/Prey Upon]]の[[上位互換]]。同様に[[野性の本能/Wild Instincts]]の上位互換。 |
2021年3月2日 (火) 17:27時点における版
Primal Might / 原初の力 (X)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+X/+Xの修整を受ける。その後、その前者はその後者と格闘を行う。
荒々しき力/Untamed Mightがソーサリーになり、強化後に格闘を行えるようになった。
格闘は任意のため除去として使うに留まらず、回避能力を持つクリーチャーにマナを注ぎ込んで唱えることでフィニッシュ手段にもなる多用途なカード。
X=0で格闘のみを行うこともできるため、捕食/Prey Uponの上位互換。同様に野性の本能/Wild Instinctsの上位互換。