Land Equilibrium

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こちらよりも多く土地をもっていると、相手は土地を増やせなくなる。
 
こちらよりも多く土地をもっていると、相手は土地を増やせなくなる。
  
*土地が壊れるのを覚悟で、土地を出すことはできる。ただし、土地をだしたあとマナを引き出してから生け贄とはできない。
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*土地が壊れるのを覚悟で、土地を出すことはできる。
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*これは[[置換効果]]である。[[誘発型能力]]ではない。そのため、「土地を出し、その土地から[[マナ]]を引き出して、その土地を[[生け贄に捧げる]]」という流れは不可能。
 
*とても[[青]]らしくはない、どちらかというと[[白]]向けのエンチャント。
 
*とても[[青]]らしくはない、どちらかというと[[白]]向けのエンチャント。
 
*2枚以上でると、土地が増えないどころか減ってしまう。もはや相手は土地を出せなくなるだろう。
 
*2枚以上でると、土地が増えないどころか減ってしまう。もはや相手は土地を出せなくなるだろう。
*[[ハルマゲドン/Armageddon]]等すべての土地を破壊するカードとのコンボで土地ロック。
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*[[ハルマゲドン/Armageddon]]等すべての土地を破壊する[[カード]]との[[コンボ]]で土地[[ロック]]。こちらから土地を出さない限り、相手の土地はゼロから増えない。
こちらから土地を出さない限り、相手の土地はゼロから増えない。
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**[[ジョークルホープス/Jokulhaups]]・[[抹消/Obliterate]]・[[滅殺の命令/Decree of Annihilation]]を使うと場にエンチャントしか残らずさらに壮快。相手の場のエンチャント次第だが、一度通ったら[[手札]]に0マナ[[マナ・アーティファクト]]か[[Elvish Spirit Guide]]等コスト0のマナ確保手段、あるいは[[廃止/Abolish]]が無い限りロック脱出は無理。
**[[ジョークルホープス/Jokulhaups]]・[[抹消/Obliterate]]・[[滅殺の命令/Decree of Annihilation]]を使うと場にエンチャントしか残らずさらに壮快。
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相手の場のエンチャント次第だが一度通ったら、手札に0マナ[[マナ・アーティファクト]]か[[Elvish Spirit Guide]]等コスト0のマナ確保手段が無い限りロック脱出は無理。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:オールドエキスパンション]]
 
*[[カード個別評価:オールドエキスパンション]]

2008年6月17日 (火) 11:23時点における版


Land Equilibrium (2)(青)(青)
エンチャント

最低でもあなたと同じ数の土地をコントロールしている対戦相手が土地を戦場に出す場合、代わりにそのプレイヤーはその土地を戦場に出す。その後土地を1つ生け贄に捧げる。


土地税/Land Taxのようなエンチャント

土地税が『土地の多い相手に追いつけるように、こちらが土地を引く』のに対し、 これは『相手が離れていかないように、相手側を制限する』もの。 こちらよりも多く土地をもっていると、相手は土地を増やせなくなる。

参考

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