記憶盗み/Memory Theft
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 (ページの作成:「{{#card:Memory Theft}} {{未評価|エルドレインの王権}} ==参考== *カード個別評価:エルドレインの王権 - コモン」) |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Memory Theft}} | {{#card:Memory Theft}} | ||
− | + | [[困窮/Distress]]の亜種。[[闇の尋問/Dark Inquiry]]と同等の性能に加えて、進行中の[[出来事]]を1枚[[墓地]]に置くことができる[[上位互換]]。 | |
+ | |||
+ | [[手札破壊]]だけでも最低限の性能はあるが、進行中の出来事があれば2枚分の手札破壊に相当する。もっとも、出来事の[[クリーチャー]]部分は普通の[[カード]]より性能が劣るため、実際には2枚弱といったところか。 | ||
+ | |||
+ | [[リミテッド]]なら出来事を使わないということはまずないので、大きな[[アドバンテージ]]を稼ぐ可能性を持った優秀な手札破壊と言える。[[構築]]ではどうしてもそれ以外のカードが多く幅を利かせるため、類似する他のカードを採用した方が無難だろう。今後の[[メタゲーム]]次第では評価が変わる可能性も一応ある。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]] |
2019年9月30日 (月) 22:20時点における版
Memory Theft / 記憶盗み (2)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたは、追放領域からそのプレイヤーがオーナーであり出来事(Adventure)を持つカード1枚を、そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。
困窮/Distressの亜種。闇の尋問/Dark Inquiryと同等の性能に加えて、進行中の出来事を1枚墓地に置くことができる上位互換。
手札破壊だけでも最低限の性能はあるが、進行中の出来事があれば2枚分の手札破壊に相当する。もっとも、出来事のクリーチャー部分は普通のカードより性能が劣るため、実際には2枚弱といったところか。
リミテッドなら出来事を使わないということはまずないので、大きなアドバンテージを稼ぐ可能性を持った優秀な手札破壊と言える。構築ではどうしてもそれ以外のカードが多く幅を利かせるため、類似する他のカードを採用した方が無難だろう。今後のメタゲーム次第では評価が変わる可能性も一応ある。