歩哨の出動/Sentinel Dispatch
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(新規作成) |
(最新オラクルに対応した) |
||
(1人の利用者による、間の1版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Sentinel Dispatch}} | {{#card:Sentinel Dispatch}} | ||
− | [[あなた|自分]]の最初の[[ターン]]に[[クリーチャー]]・[[トークン]] | + | [[あなた|自分]]の最初の[[ターン]]に[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[策略]]。 |
1/1の上に[[防衛]]持ちなので戦力としては心もとなく、[[チャンプブロック]]か[[生け贄]]にしか使えそうにない。しかし策略なので[[デッキ]]の質を下げることはなく、しかも何の[[コスト]]もなしにタダでトークンが手に入るため、[[ドラフト]]したならば[[統率]][[領域]]に置いて損はない。[[火炎職人/Flamewright]]や[[孔の歩哨/Vent Sentinel]]と併用するとなおよい。 | 1/1の上に[[防衛]]持ちなので戦力としては心もとなく、[[チャンプブロック]]か[[生け贄]]にしか使えそうにない。しかし策略なので[[デッキ]]の質を下げることはなく、しかも何の[[コスト]]もなしにタダでトークンが手に入るため、[[ドラフト]]したならば[[統率]][[領域]]に置いて損はない。[[火炎職人/Flamewright]]や[[孔の歩哨/Vent Sentinel]]と併用するとなおよい。 |
2019年4月6日 (土) 23:27時点における最新版
Sentinel Dispatch / 歩哨の出動
策略
策略
(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)
あなたの最初のアップキープの開始時に、防衛を持つ無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1/1の上に防衛持ちなので戦力としては心もとなく、チャンプブロックか生け贄にしか使えそうにない。しかし策略なのでデッキの質を下げることはなく、しかも何のコストもなしにタダでトークンが手に入るため、ドラフトしたならば統率領域に置いて損はない。火炎職人/Flamewrightや孔の歩哨/Vent Sentinelと併用するとなおよい。