テトラバス/Tetravus
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(「背景ストーリーに関する詳しい情報が存在しない」云々の件を削除してストーリー節を新設して書き換え。) |
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となっており、リメイク版と比べて、初期デザインの複雑さを感じさせる。 | となっており、リメイク版と比べて、初期デザインの複雑さを感じさせる。 | ||
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*[[倍増の季節/Doubling Season]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると、毎ターントークンの数を4倍にしていくことが可能。しかし、タイミングが限定されるため隙が多い。 | *[[倍増の季節/Doubling Season]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると、毎ターントークンの数を4倍にしていくことが可能。しかし、タイミングが限定されるため隙が多い。 | ||
*「エンチャントされない」という能力は、現在ではあまり見かけない(当時は他にも数枚あった)。トークンが再合体する際にオーラが[[はずす|はずれ]]てしまう点が、イメージ的に解りにくかったからだろうか。 | *「エンチャントされない」という能力は、現在ではあまり見かけない(当時は他にも数枚あった)。トークンが再合体する際にオーラが[[はずす|はずれ]]てしまう点が、イメージ的に解りにくかったからだろうか。 | ||
*印刷時の[[ルール文章]]では、「カウンター→トークン」と「トークン→カウンター」の処理はひとつの誘発型能力にまとめられていて、必ず「カウンター→トークン」を先に行うようになっていた。現在はそれぞれに[[誘発]]するので、好きな順に[[スタック]]に置くことができる。 | *印刷時の[[ルール文章]]では、「カウンター→トークン」と「トークン→カウンター」の処理はひとつの誘発型能力にまとめられていて、必ず「カウンター→トークン」を先に行うようになっていた。現在はそれぞれに[[誘発]]するので、好きな順に[[スタック]]に置くことができる。 | ||
− | *[[第5版]] | + | *[[第5版]]では「アーティファクト・クリーチャーとしては低コスト」という理由で収録されなかった。<ref>Taming the Flames([[Duelist]]誌17号の記事)</ref> |
− | *[[ミラディン]]での[[再録]]が検討されていたが、トークンがオーラをエンチャントできないなどのややこしい点があったため、リメイクのペンタバスが作られミラディンに収録された。 | + | *[[ミラディン]]での[[再録]]が検討されていたが、トークンがオーラをエンチャントできないなどのややこしい点があったため、リメイクのペンタバスが作られミラディンに収録された。<ref>[http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/mr91 Domo Arigato, Mr. Roboto]/[http://web.archive.org/web/20040302110822/http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/articles/files/20031126_01.html ドモアリガット、ミスター・ロボット]</ref> |
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+ | '''テトラバス'''/''Tetravus''は[[アンティキティー]]戦争時の[[ウルザ/Urza]]陣営の[[アーティファクト・クリーチャー]]。4を意味する接頭辞「テトラ/Tetora」という名前通りに、4部位からなる飛行クリーチャーである({{Gatherer|id=1027}})。カードのメカニズムでは、3つの[[+1/+1カウンター]]に対応する1/1のテトラバイト(Tetravite)と、カード本体の1/1で合わせて4つの部位となっている。 | ||
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+ | 36ARの[[アルガイヴ/Argive]]・[[コーリス/Korlis]]連合王国が成立しウルザが連合王国の大工匠長官・護国卿に就任して以降、[[ヨーティア/Yotia]]奪還戦の時点で実戦配備されている。同じく数字を名前に冠する[[トリスケリオン/Triskelion#ストーリー|トリスケリオン/Triskelion]]も同時期の開発である。両者とも[[アルゴス/Argoth]]の決戦時まで利用され続ける。 | ||
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+ | ===登場作品=== | ||
+ | *[[The Brothers' War]](小説) | ||
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+ | ==脚注== | ||
+ | <references/> | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[アンコモン]]1 | *[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[アンコモン]]1 | ||
*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[レア]] | ||
+ | __NOTOC__ |
2019年1月25日 (金) 08:37時点における版
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
飛行
テトラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスから望む数の+1/+1カウンターを取り除いてもよい。そうした場合、同じ数の無色の1/1のテトラバイト(Tetravite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。それらは飛行と「テトラバイトはエンチャントされない。」を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスによって生成された望む数のトークンを追放してもよい。そうした場合、テトラバスの上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。
アップキープの開始時に分離・合体できるアーティファクト・クリーチャー。
リメイク版にペンタバス/Pentavus、飛行機械隊/Thopter Squadronがあり、またトリスケリオン/Triskelionとのハイブリッドであるトリスケラバス/Triskelavusがいる。
能力はそれぞれ似ているが微妙に違う。テトラバスは、
- +1/+1カウンターとトークンのやり取りにマナを必要としない。
- +1/+1カウンターとトークンのやり取りをアップキープの開始時にしか行えない。
- +1/+1カウンターとトークンのやり取りは誘発型能力である。
- 自身が生み出したトークンしか+1/+1カウンターに戻せない。
- テトラバスに戻る際、トークンは墓地に落ちない。
- トークンにオーラをエンチャントできない。
となっており、リメイク版と比べて、初期デザインの複雑さを感じさせる。
- 倍増の季節/Doubling Seasonをコントロールしていると、毎ターントークンの数を4倍にしていくことが可能。しかし、タイミングが限定されるため隙が多い。
- 「エンチャントされない」という能力は、現在ではあまり見かけない(当時は他にも数枚あった)。トークンが再合体する際にオーラがはずれてしまう点が、イメージ的に解りにくかったからだろうか。
- 印刷時のルール文章では、「カウンター→トークン」と「トークン→カウンター」の処理はひとつの誘発型能力にまとめられていて、必ず「カウンター→トークン」を先に行うようになっていた。現在はそれぞれに誘発するので、好きな順にスタックに置くことができる。
- 第5版では「アーティファクト・クリーチャーとしては低コスト」という理由で収録されなかった。[1]
- ミラディンでの再録が検討されていたが、トークンがオーラをエンチャントできないなどのややこしい点があったため、リメイクのペンタバスが作られミラディンに収録された。[2]
関連カード
ストーリー
テトラバス/Tetravusはアンティキティー戦争時のウルザ/Urza陣営のアーティファクト・クリーチャー。4を意味する接頭辞「テトラ/Tetora」という名前通りに、4部位からなる飛行クリーチャーである(イラスト)。カードのメカニズムでは、3つの+1/+1カウンターに対応する1/1のテトラバイト(Tetravite)と、カード本体の1/1で合わせて4つの部位となっている。
36ARのアルガイヴ/Argive・コーリス/Korlis連合王国が成立しウルザが連合王国の大工匠長官・護国卿に就任して以降、ヨーティア/Yotia奪還戦の時点で実戦配備されている。同じく数字を名前に冠するトリスケリオン/Triskelionも同時期の開発である。両者ともアルゴス/Argothの決戦時まで利用され続ける。
登場作品
脚注
- ↑ Taming the Flames(Duelist誌17号の記事)
- ↑ Domo Arigato, Mr. Roboto/ドモアリガット、ミスター・ロボット