独創の火花/Spark of Creativity
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さすがに1枚使って1枚[[ドロー]]ではいささか寂しい。かと言って[[除去]]目当てで使うにはダメージが不安定、と単体で使うには曖昧な要素が強い。 | さすがに1枚使って1枚[[ドロー]]ではいささか寂しい。かと言って[[除去]]目当てで使うにはダメージが不安定、と単体で使うには曖昧な要素が強い。 | ||
序盤の低[[タフネス]][[クリーチャー]]相手ならどちらに転んでも悪くはないが、中盤以降まで計画的に使うなら[[占術]]などのサポートが欲しいところだろう。 | 序盤の低[[タフネス]][[クリーチャー]]相手ならどちらに転んでも悪くはないが、中盤以降まで計画的に使うなら[[占術]]などのサポートが欲しいところだろう。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[アンコモン]] |
2019年1月20日 (日) 00:03時点における版
Spark of Creativity / 独創の火花 (赤)
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたは「独創の火花はそのクリーチャーに、その追放したカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。そうしないなら、ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
すっかり赤のお家芸になった衝動的ドロー呪文。プレイしなかった場合は対クリーチャー限定のうつろう爆発/Erratic Explosionとしても使える。
反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defianceの+1能力と似ているが、こちらは与えるダメージが点数で見たマナ・コストによって変動し、土地もプレイできるのが特徴。
さすがに1枚使って1枚ドローではいささか寂しい。かと言って除去目当てで使うにはダメージが不安定、と単体で使うには曖昧な要素が強い。 序盤の低タフネスクリーチャー相手ならどちらに転んでも悪くはないが、中盤以降まで計画的に使うなら占術などのサポートが欲しいところだろう。
- カードをプレイするルールは衝動的ドロー#ルールを参照。