Veteran Bodyguard

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身を挺して[[プレイヤー]]を[[クリーチャー]]の[[攻撃]]から守ってくれる、
 
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[[タフネス]]は大きいが、プレイヤーに入る[[戦闘ダメージ]]全てを自動的に引き受けようとするので、案外あっさり死んでしまう。
 
[[タフネス]]は大きいが、プレイヤーに入る[[戦闘ダメージ]]全てを自動的に引き受けようとするので、案外あっさり死んでしまう。
 
とはいえ、これがいれば(置換禁止でない限り)どんな攻撃でも1回はこれが引き受けてくれるし、戦闘ダメージが4以下なら問題ないので、かなり頼りになる。
 
とはいえ、これがいれば(置換禁止でない限り)どんな攻撃でも1回はこれが引き受けてくれるし、戦闘ダメージが4以下なら問題ないので、かなり頼りになる。
  
*[[置換効果|トランプル]]で「貫通」してきたダメージは、「[[ブロック]]されたクリーチャー」からのダメージなので、これに[[置換]]されない。
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*[[トランプル]]で「貫通」してきたダメージは、「[[ブロック]]されたクリーチャー」からのダメージなので、これに[[置換効果|置換]]されない。
 
*プレイヤーからBodyguardに[[ダメージ]]が置換されてもそれは「戦闘ダメージ」には変わりないし、色などの属性も変わらない。
 
*プレイヤーからBodyguardに[[ダメージ]]が置換されてもそれは「戦闘ダメージ」には変わりないし、色などの属性も変わらない。
 
なので例えば『戦闘ダメージを0に[[軽減]]』の[[ガス化/Gaseous Form]]がつくと、とんでもないことに。
 
なので例えば『戦闘ダメージを0に[[軽減]]』の[[ガス化/Gaseous Form]]がつくと、とんでもないことに。

2008年3月13日 (木) 11:21時点における版


Veteran Bodyguard (3)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human)

Veteran Bodyguardがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされなかったクリーチャーからあなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにVeteran Bodyguardに与えられる。

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身を挺してプレイヤークリーチャー攻撃から守ってくれる、 マッチョボディガード

タフネスは大きいが、プレイヤーに入る戦闘ダメージ全てを自動的に引き受けようとするので、案外あっさり死んでしまう。 とはいえ、これがいれば(置換禁止でない限り)どんな攻撃でも1回はこれが引き受けてくれるし、戦闘ダメージが4以下なら問題ないので、かなり頼りになる。

  • トランプルで「貫通」してきたダメージは、「ブロックされたクリーチャー」からのダメージなので、これに置換されない。
  • プレイヤーからBodyguardにダメージが置換されてもそれは「戦闘ダメージ」には変わりないし、色などの属性も変わらない。

なので例えば『戦闘ダメージを0に軽減』のガス化/Gaseous Formがつくと、とんでもないことに。

  • 複数のBodyguardがいるときは、戦闘ダメージがどのBodyguradに行くかはコントローラーが選ぶことができる。

関連カード

プレイヤーの代わりにダメージを引き受けるクリーチャー

参考

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