最後の罰/Final Punishment

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一種の対[[プレイヤー]]直接[[火力]]。相手がその[[ターン]]に受けた[[ダメージ]]と同じ分の[[ライフ]]をさらに失わせることができる。
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一種の対[[プレイヤー]]直接[[火力]]。そのプレイヤーがその[[ターン]]に受けた[[ダメージ]]と同じ分の[[ライフ]]をさらに[[失う|失わせる]]ことができる。
  
だがあらかじめダメージを与えることが前提となるため、なかなか使いづらい。[[溶岩の斧/Lava Axe]]や[[魂の饗宴/Soul Feast]]などを考えると、やはりこれにも5点以上の[[ライフロス]]を期待したい。しかしそれだけの攻撃がまともに通るなら、これを使わなくてもじきに勝てるだろうし、火力でダメージを与えるとすると、やはり重さがネックになる。
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あらかじめダメージを[[与える]]ことが前提となるため、なかなか使いづらい。[[溶岩の斧/Lava Axe]]や[[魂の饗宴/Soul Feast]]などを考えるならば5点以上の[[ライフロス]]を期待したいところだが、それだけの[[攻撃]]を[[通し|通せる]]状況ならばこれを使わなくてもじきに勝てるだろうし、他の火力と組み合わせるには[[重い|重さ]]がネックになる。
  
 
ライフロスなので[[防御円]]などの[[軽減]]対策になるかと思えば、その前のダメージを軽減されるとやはり意味が無い。[[崇拝/Worship]]には確かに対処可能だが、それでもやはり確実性の高い魂の饗宴などを使いたいところだろう。
 
ライフロスなので[[防御円]]などの[[軽減]]対策になるかと思えば、その前のダメージを軽減されるとやはり意味が無い。[[崇拝/Worship]]には確かに対処可能だが、それでもやはり確実性の高い魂の饗宴などを使いたいところだろう。
  
*一応、[[無情の碑出告/Heartless Hidetsugu]]の能力起動後に使えば、[[ライフ]]が偶数であれば即死させられる。
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*[[無情の碑出告/Heartless Hidetsugu]][[能力]][[起動]]後に使えば、ライフ総量が偶数であれば即死させられる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第9版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第9版]] - [[レア]]

2013年7月8日 (月) 00:08時点における最新版


Final Punishment / 最後の罰 (3)(黒)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンそのプレイヤーに与えられたダメージに等しい点数のライフを失う。


一種の対プレイヤー直接火力。そのプレイヤーがそのターンに受けたダメージと同じ分のライフをさらに失わせることができる。

あらかじめダメージを与えることが前提となるため、なかなか使いづらい。溶岩の斧/Lava Axe魂の饗宴/Soul Feastなどを考えるならば5点以上のライフロスを期待したいところだが、それだけの攻撃通せる状況ならばこれを使わなくてもじきに勝てるだろうし、他の火力と組み合わせるには重さがネックになる。

ライフロスなので防御円などの軽減対策になるかと思えば、その前のダメージを軽減されるとやはり意味が無い。崇拝/Worshipには確かに対処可能だが、それでもやはり確実性の高い魂の饗宴などを使いたいところだろう。

[編集] 参考

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