洞窟感覚/Cave Sense
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*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[コモン]] |
2012年8月19日 (日) 05:02時点における版
Cave Sense / 洞窟感覚 (1)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに山渡りを持つ。(それは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
とりあえず、わずかばかりの修整と山渡りを与えてくれるオーラ。
この手のオーラはカード・アドバンテージを失うことが多いため、構築では採用されない。素直に山渡り付きのクリーチャーを採用すればいい話である(構築ではそれすら有効でない)。
リミテッドでは、相手が山を使っていればサイドボードから採用してもいいカード。上記カード・アドバンテージは気になるが、回避能力は結構やっかいなものだからである。
基本セットにP/Tの修正値が+2/+2になった火山の力/Volcanic Strengthが登場している。