血の署名/Sign in Blood

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(イーオスのレインジャーは全く違うカードで比較対照にならない)
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2点[[ライフロス]]つき[[引く|ドロー]][[呪文]]。[[夜の囁き/Night's Whisper]]の[[色拘束]]がきつくなったことで他の[[プレイヤー]]も[[対象]]に取れるようになった。
 
2点[[ライフロス]]つき[[引く|ドロー]][[呪文]]。[[夜の囁き/Night's Whisper]]の[[色拘束]]がきつくなったことで他の[[プレイヤー]]も[[対象]]に取れるようになった。
  
夜の囁きと同様、2[[マナ]]2ドローという性能は強力。しかし、[[イーオスのレインジャー/Ranger of Eos]]のような同[[環境]]で使用されている他のアドバンテージ獲得カードと比べると、盤面に影響を与えられない割りにライフロスがついているため、評価は決して高くない。
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夜の囁きと同様、2[[マナ]]2ドローという性能は強力。
  
それでも即座にカードを引けるのは使い勝手がよく[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]共に投入される。[[対戦相手]]のライフを[[削る]]手段として使われることもある。
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[[ファイレクシアの闘技場]] [[闇の腹心]]などと比べ除去されず即座にカードを引けるのはどんな状況でも有用で使い勝手がよく[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]共に投入される。[[対戦相手]]のライフを[[削る]]手段として使われることもある。
  
 
*2ライフで2ドローという点では同じ効率の[[脳髄の渦/Cerebral Vortex]]がある。相手の場合はドロー後に行うためダメージは3点、自分の場合は相手ターンの[[終了ステップ]]に[[唱える]]場合が多く、若干使用感は異なる。
 
*2ライフで2ドローという点では同じ効率の[[脳髄の渦/Cerebral Vortex]]がある。相手の場合はドロー後に行うためダメージは3点、自分の場合は相手ターンの[[終了ステップ]]に[[唱える]]場合が多く、若干使用感は異なる。

2011年8月27日 (土) 17:14時点における版


Sign in Blood / 血の署名 (黒)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引くとともに2点のライフを失う。


2点ライフロスつきドロー呪文夜の囁き/Night's Whisper色拘束がきつくなったことで他のプレイヤー対象に取れるようになった。

夜の囁きと同様、2マナ2ドローという性能は強力。

ファイレクシアの闘技場 闇の腹心などと比べ除去されず即座にカードを引けるのはどんな状況でも有用で使い勝手がよくビートダウンコントロール共に投入される。対戦相手のライフを削る手段として使われることもある。

  • 2ライフで2ドローという点では同じ効率の脳髄の渦/Cerebral Vortexがある。相手の場合はドロー後に行うためダメージは3点、自分の場合は相手ターンの終了ステップ唱える場合が多く、若干使用感は異なる。

参考

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