H.E.R.B.I.E.偵察ユニット/H.E.R.B.I.E. Scout Unit
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H.E.R.B.I.E. Scout Unit / H.E.R.B.I.E.偵察ユニット (4)
アーティファクト クリーチャー — ロボット(Robot) スカウト(Scout)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
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アーティファクト クリーチャー — ロボット(Robot) スカウト(Scout)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
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探検/Exploreや成長のらせん/Growth Spiralに似た効果(ただしタップイン)をETBで内蔵している飛行持ちアーティファクト・クリーチャー。
リミテッドでは4マナ2/1という脆さは気になるものの、出た時にアドバンテージが取れる堅実な一枚。アンコモン以下の到達持ちが割と多いので、どちらかというと相手の小型フライヤーににらみを聞かせるのが仕事。マナ加速もできるので、どうせなら6~7マナ域への到達を目指すコントロールデッキタイプのデッキで使いたい。
- マナ・コストや得られるアドバンテージの種類は、登場時のスタンダードでも同居している真面目な身代わり/Solemn Simulacrumに似ている。ドローの即効性や回避能力の有無など一長一短。