黒赤緑白
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黒赤緑白(Black-Red-Green-White)は、マジックにおける色の組み合わせのうち、黒と赤と緑と白の組み合わせのことである。5色の内、青が欠けた組み合わせともいえる。略式表記BRGW。
Dune-Brood Nephilim / 砂丘生みのネフィリム (黒)(赤)(緑)(白)
クリーチャー — ネフィリム(Nephilim)
砂丘生みのネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地1つにつき、無色の1/1の砂漠の民(Sand)クリーチャー・トークンを1体生成する。
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クリーチャー — ネフィリム(Nephilim)
砂丘生みのネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地1つにつき、無色の1/1の砂漠の民(Sand)クリーチャー・トークンを1体生成する。
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Saskia the Unyielding / 不撓のサスキア (黒)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
警戒、速攻
不撓のサスキアが戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しいダメージを選ばれたプレイヤーに与える。
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伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
警戒、速攻
不撓のサスキアが戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しいダメージを選ばれたプレイヤーに与える。
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概要
[編集]現在、黒赤緑白のカードは以下の2枚のみ。
色の特徴
[編集]Ethan Fleischerの公式記事[1]によれば、黒赤緑白に共通し、青と対立する特徴として侵略(Aggression)の色とされている。
黒は脅威を成長前に排除するため、赤は爽快感を得るため、緑は適者生存を信じているため、白は人々とその信念を守るため、侵略という手段をとるが、青は遅延と調査により解決策を見つけることを好む。
不撓のサスキア/Saskia the Unyieldingは侵略を表現するためか、戦闘ダメージを与えることで誘発する能力を持っている。
代表的なデッキ
[編集]脚注
[編集]- ↑ Designing Commander (2016 Edition)(Card Preview 2016年10月24日 Ethan Fleischer著)
参考
[編集]| 色 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 単色 | 白 - 青 - 黒 - 赤 - 緑 | ||||||||
| 多色 (金) |
| ||||||||
| アン・ゲーム専用 | ピンク - 金 - 目の色 | ||||||||
| 色の関係 | 色の組み合わせ - 友好色 - 対抗色 - カラーパイ - 色の役割 | ||||||||
| 関連項目 | 無色 - 有色 - 単色カード - 多色カード - 色指標 - 固有色 - デッキカラー | ||||||||