本文へ移動 ナビゲーションへ移動 検索へ移動

黄昏の番人/Twilight Shepherd

提供: MTG Wiki
Twilight Shepherd / 黄昏の番人 (3)(白)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)
飛行、警戒
黄昏の番人が戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのカードをあなたの手札に戻す。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5/5

ローウィン・ブロックでは多相としてしか存在しなかった天使クリーチャー。6マナながら、5/5飛行、警戒と大天使/Archangelを思わせるハイスペックに、頑強も併せ持つ。

回避能力、除去耐性、サイズとフィニッシャーとして十分な性能を持っている。ETB能力も頑強と相性がよく、カード・アドバンテージを稼ぐこともできる。他のクリーチャーに神の怒り/Wrath of Godなどの全体除去への耐性を与えられるし、自分から全体除去を使ってもよい。

トリプルシンボルが唯一の難点。白単色デッキならば問題ないが、多色デッキで使うならば同時に登場したハイブリッドランドと併用したい。

関連カード

[編集]

サイクル

[編集]

シャドウムーアの、レアの頑強とETB能力を持つクリーチャーのサイクル。

色の役割上、青と赤は基本的に頑強などのクリーチャーを墓地から復活させる能力を扱わない色だが、「レアのサイクルの統一感を保つために色の役割を崩すこともある」という好例として、公式コラムでこのサイクルが取り上げられている(Eight Trials: Color Pie in the Courtroom, Part 1)。

参考

[編集]