零地点のバラード/Zero Point Ballad
ソーサリー
タフネスがX以下であるすべてのクリーチャーを破壊する。あなたはX点のライフを失う。Xが6以上なら、これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に戻す。
タフネスがX以下のクリーチャーを破壊するX呪文。代償にX点のライフロスも生じるが、X=6以上なら破壊したクリーチャー1体を自分のコントロールで戦場に戻すことが出来る。
除去としての機能だけ見ると食肉鉤虐殺事件/The Meathook Massacreにも近いが、火種が少し小さい代わりにライフ・アドバンテージについては確実に損をすることになる。他に挙動の違いとしてタフネスがX以上のクリーチャーには一切干渉しないので、少しマナが足りない時にマイナス修整も重ねて除去を狙う場合、こちらよりも先にそちらを解決しておく必要がある点に注意。逆に対戦相手視点でも、こちらの射程外のクリーチャーを巻き込もうとする場合は対応して使う必要があるため、読み合いのタイミングが唱えた瞬間に発生しやすい。
いずれにせよ、自分が中堅クリーチャー以上を使用している際に小型クリーチャーを軸としたデッキへの一方的な全体除去として使うのが基本運用。この場合はライフロスのリスクも軽減される。仮に同じく中堅クリーチャー以上を主力とするデッキ相手でも、数で劣る状況では自分ごと巻き込んで更地にしてしまってもよし、X=6以上で唱えれば自分側だけ戦力を残せるのも強み。ノンクリーチャー相手でもなければ完全に腐る心配が無く、メインデッキから比較的投入しやすいのも嬉しい。
久遠の終端参入時点でのスタンダードでは、ディミーア・ミッドレンジのサイドボードに採用されることがある。
統率者戦では多人数戦ゆえに全体除去が相対的にカード・アドバンテージを取りやすいこと、初期ライフが多くライフロスが痛手となりにくいこと、一つの処理中に破壊→リアニメイトを行うので除去した統率者を統率領域に戻る前に奪えることと、フォーマットの性質的に追い風が吹いていると言える。とはいえ、除去としての効率は3マナ固定の毒の濁流/Toxic Delugeに大きく劣り、X=6以上で撃つ前提だと今度は屍術淘汰/Necromantic Selectionのほうが使いやすい。X呪文特有の柔軟性を利用でき、なおかつマナを大きく伸ばせるデッキ向けと言える。
ルール
[編集]- 戦場に戻す効果のルールに関しては屍術淘汰/Necromantic Selection#ルールを参照。
- ダメージではクリーチャーのタフネスは変更されない点に注意。例えば、タフネスが4のクリーチャーに1点のダメージを与えても、タフネスが3のクリーチャーになるわけではなく「1点のダメージを受けたタフネス4のクリーチャー」であるため、X=3以下では破壊できない。