隠れ家/Safe Haven
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Safe Haven / 隠れ家
土地
(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは隠れ家を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、隠れ家によって追放された各カードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
土地
(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは隠れ家を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、隠れ家によって追放された各カードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
カード名どおり、クリーチャーが『隠れられる』ような能力を持つ土地。なんらかの理由でクリーチャーが除去されそうになったら、この土地の能力で『隠し』、あとでまた出す(戦場に戻す)ことができる。
能力自体は割と便利。『隠す起動コストにタップが必要なため、1ターンに1体しか隠せない』『クリーチャーを戻す際はこれを生け贄に捧げるので、再利用しづらい』『アップキープにしか戻せないので、隠したあとこれ自体が破壊された場合に結局無駄』…など、弱点もあるにはあるが、それほど大きな問題ではない。特に3つ目は確かに残念ではあるが、考えようによってはもともと除去されて当たり前だったカードたちなので、これ自体を破壊されるのもある意味仕方ない、と考えるべきだろう。
どちらかというと、マナ能力のない土地というほうが厳しい。当時のマリガン・ルールの頃は、こればかりが初期手札にある図は、誰もが見たくなかったはずだ。
関連カード
[編集]あなたのクリーチャー等を一時的に追放し、後で戦場などに戻すカード。
- 冷蔵室/Cold Storage - アーティファクト。起動型能力でクリーチャーを追放し、生け贄に捧げることで各カードを戦場に戻す。(テンペスト)
- 教議会の聖域/Synod Sanctum - アーティファクト。起動型能力でパーマネントを追放し、生け贄に捧げることで各カードを戦場に戻す。(ミラディン)
- 獄庫/Helvault - 伝説のアーティファクト。起動型能力で相手のクリーチャーも追放できる。墓地に置かれたとき各カードをオーナーの下で戦場に戻す。(闇の隆盛)
- 終わりなき砂漠/Endless Sands - 土地。起動型能力でクリーチャーを追放し、生け贄に捧げることで各カードを戦場に戻す。(破滅の刻)
- 誓いを立てた歩哨、リヴィオ/Livio, Oathsworn Sentinel - 伝説のクリーチャー。起動型能力でクリーチャーを神盾カウンターを置いて追放し、起動型能力で神盾カウンターが置かれた各カードを戦場に戻す。(統率者レジェンズ)
- ノーサンプトンの農場/Northampton Farm - 土地。起動型能力でクリーチャーを追放し、生け贄に捧げることで1枚を戦場に、残りを手札に戻す。(ミュータント タートルズ)