輝光の推進力/Shiny Impetus
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Shiny Impetus / 輝光の推進力 (2)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
多人数戦向けのオーラ、推進力サイクルの赤。エンチャント先が攻撃するたびに宝物・トークンの生成を行う。
危険なクリーチャーの攻撃の矛先を使嗾によって逸らしつつ自動でマナ加速を行えるため、その間安全に態勢を整えることが可能。脅威を遠ざけている間に素早く展開を済ませ、優位を確かなものとしたい。また、サイクルで唯一ボード・アドバンテージを得られる効果でもあるため、アーティファクト関連のシナジーやパーマネントの個数を参照したりするカードと併用したり、サクり台などで別のリソースに変換できるとより価値は高まる。
- 誘惑の財宝/Trove of Temptationとは色、効果、カード・タイプと共通点が多く、リメイク的な趣きがある。
関連カード
[編集]サイクル
[編集]統率者2020の推進力サイクル。エンチャントしたクリーチャーを常に使嗾するオーラ。稀少度はアンコモン。以後も同様のオーラが単発で登場している。
- 軍部の推進力/Martial Impetus
- 心理の推進力/Psychic Impetus
- 寄生の推進力/Parasitic Impetus
- 輝光の推進力/Shiny Impetus
- 捕食の推進力/Predatory Impetus
- グールの推進力/Ghoulish Impetus(統率者マスターズ統率者デッキ)
- Incriminating Impetus(Ravnica: Cluedo Edition)
- 威圧的な勢い/Coercive Impetus(ストリクスヘイヴンの秘密統率者デッキ)