寄生の推進力/Parasitic Impetus
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Parasitic Impetus / 寄生の推進力 (2)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、それのコントローラーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、それのコントローラーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
多人数戦向けのオーラ、推進力サイクルの黒。エンチャント先が攻撃するたびに2点ドレインを行う。
推進力の主な使用フォーマットである統率者戦は初期ライフが40と高いため、相対的にドレイン効率はあまり良くない。危険なクリーチャーへの対処という点でも、黒お得意の除去に頼ったほうが後腐れがない。全体的に見て、サイクルの中では最も地味な一枚である。とは言え、サイクル中で唯一「2人の対戦相手に同時に被害を与えられる」という特徴を持つため、複数の対戦相手を同時に攻めるコンセプトのデッキでは有効な選択肢となり得る。
関連カード
[編集]サイクル
[編集]統率者2020の推進力サイクル。エンチャントしたクリーチャーを常に使嗾するオーラ。稀少度はアンコモン。以後も同様のオーラが単発で登場している。
- 軍部の推進力/Martial Impetus
- 心理の推進力/Psychic Impetus
- 寄生の推進力/Parasitic Impetus
- 輝光の推進力/Shiny Impetus
- 捕食の推進力/Predatory Impetus
- グールの推進力/Ghoulish Impetus(統率者マスターズ統率者デッキ)
- Incriminating Impetus(Ravnica: Cluedo Edition)
- 威圧的な勢い/Coercive Impetus(ストリクスヘイヴンの秘密統率者デッキ)