貪る灰/Consuming Ashes
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Consuming Ashes / 貪る灰 (2)(黒)(黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのマナ総量が3以下なら、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのマナ総量が3以下なら、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
クリーチャー専用の追放除去。そのマナ総量が3以下なら諜報出来る。
大蛇の餌/Feed the Serpentと比較すると、プレインズウォーカーを除去できなくなった代わりに、テンポ・アドバンテージで損失が出た場合は小規模ながらライブラリー操作で補填される形。
サンダー・ジャンクションの無法者リミテッドは緑が強力な環境ゆえ、相対的に強力な除去。強化された後の復讐に燃える市民/Vengeful Townsfolkのように事実上のファッティを排除ついでに諜報できたならしてやったり。本来はインスタントでの対処が難しい狂信的な用心棒/Overzealous Muscleを後腐れ無く排除できるのも嬉しい。ただしプレインズウォーカーには対処できない点には注意。サンダー・ジャンクションの無法者には2種類、リミテッドでは+速報に1種類が収録されている。いずれも神話レアなので見かけることは少ないが、思わぬところで足元を掬われる危険はある。
ルール
[編集]- 解決時点で対象が不正な対象になっていた場合、貪る灰は立ち消え、諜報も行われない。
- 諜報できるか否かは、戦場における最後の情報を元に判断する。
- 例えばマナ総量2のクリーチャーのコピーとなっていた相貌詐欺/Visage Banditを追放した場合、それは追放領域ではマナ総量4だが、戦場にいた時点ではマナ総量2なので諜報の条件を満たす。