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火の後裔、チャンドラ/Chandra, Legacy of Fire

提供: MTG Wiki
Chandra, Legacy of Fire / 火の後裔、チャンドラ (4)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ(Chandra)
あなたの終了ステップの開始時に、火の後裔、チャンドラは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの数に等しい。
[+1]:あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体につき(赤)を加える。
[0]:あなたがコントロールしている望む数のパーマネントの上からそれぞれ忠誠(loyalty)カウンター1個を取り除く。あなたのライブラリーの一番上にあるその数に等しい枚数のカードを追放する。このターン、それらをプレイしてもよい。
3

統率者マスターズ統率者デッキのチャンドラ。プレインズウォーカーの数に応じた本体火力の誘発型能力を持つ。忠誠度能力はマナ加速、衝動的ドロー。

誘発型能力
プレインズウォーカーの数に応じた各対戦相手への本体火力。
チャンドラ自身を数えるため、解決前に除去されない限りは最低1点が保証される。
プレインズウォーカーを複数体並べることの難易度は高いが、上手く行けば忠誠度能力のオマケとしては十分な威力になる。
+1能力
プレインズウォーカーの数に応じたマナ加速。
プレインズウォーカーにはカード・アドバンテージを稼げるものが多いため、増えたカードを素早く消化できるようにする能力は相性が良いと言える。
±0能力
あなたのパーマネントから忠誠カウンターを1個ずつまで取り除き、その数だけ衝動的ドロー。
チャンドラ単体では1枚しか追放できないので、枚数を稼ぐには他のプレインズウォーカーの忠誠度を使うことが前提となる。

全能力がプレインズウォーカーを並べれば並べるほど強力になる設計となっており、プレインズウォーカー・パーティー/Planeswalker Partyのようなフレンズ系デッキでの使用が推奨される。自衛能力は一切ないので、相方にはトークン生成や除去などでその弱点を補えるプレインズウォーカーを選びたい。鏡映魔道士、ジェイス/Jace, Mirror Mageなど、自身のコピーを生成できるプレインズウォーカーとの相性も良好。

ルール

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±0能力

関連カード

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ストーリー

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詳細はチャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (ストーリー)を参照。

参考

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