沼のベンダー/Swampbenders
提供: MTG Wiki
Swampbenders / 沼のベンダー (4)(緑)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid) 同盟者(Ally)
沼のベンダーのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場にある沼(Swamp)の数に等しい。
あなたがコントロールしているすべての土地は、他のタイプに加えて沼でもある。
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クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid) 同盟者(Ally)
沼のベンダーのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場にある沼(Swamp)の数に等しい。
あなたがコントロールしているすべての土地は、他のタイプに加えて沼でもある。
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あなたの土地に沼のタイプを付与し、全プレイヤーの沼の数の合計がP/Tになる人間・ドルイド・同盟者。
最低でも自身の土地の枚数分のP/Tはあるが、それだけならば野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wildなどより軽い選択肢があるため、対戦相手の沼をカウントできる点や、沼化によるシナジーを利用して差別化したい。
対戦相手の沼を利用するアプローチとしては、ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmothをコントロールしていれば、事実上全プレイヤーの土地の数がP/Tになる。
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