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永遠神オケチラ/God-Eternal Oketra

提供: MTG Wiki
God-Eternal Oketra / 永遠神オケチラ (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 神(God)
二段攻撃
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、警戒を持つ黒の4/4のゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
永遠神オケチラが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
3/6

永遠衆/Eternalとなったオケチラ/Oketra。クリーチャー呪文を唱えるたび、新たな永遠衆を呼び寄せる能力を持つ。

後続のクリーチャーに4/4警戒がついてくるのは強力。5マナ6/6相当と本体性能も悪くない。できるだけ戦場に居座りたい能力であり、神サイクル共通の復帰能力との相性は良い。また、2枚目のオケチラを引いてしまっても、2枚目を出すことでゾンビを増やしつつ実質警戒として扱える上、1枚目もライブラリーに戻るため伝説だが複数枚投入しやすい。一方、後続がいなければ真価を発揮できない、即効性がない、全体除去1枚で対処される、回避能力を持たないなど、重めのマナ・コストの割に自己完結性は低めで弱点も多い。

スタンダードでは、環境最初期にバント・ミッドレンジで採用された。マナ・クリーチャーから早期に展開され、本来は後半に引きたくないマナ・クリーチャーも4/4警戒のゾンビを引き連れてくれるため、コンセプトに無駄がない。メタゲーム変遷の早い段階でバントカラーの主流がバント・ランプに移行したため、それ以降は環境ではあまり姿を見なくなった。

灯争大戦のリミテッドでは無類の強さを誇るトップクラスのボム。

関連カード

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サイクル

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灯争大戦の神サイクル。いずれも神話レアの伝説のクリーチャーで、戦場から墓地か追放領域に置かれたときにライブラリーの一番上から3枚目に戻る誘発型能力を持つ。

猪の祟神、イルハグ以外はゾンビ・神で、ニコル・ボーラス/Nicol Bolasの配下となったアモンケット/Amonkhetの神々を表している。

ストーリー

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詳細はオケチラ/Oketraを参照。

参考

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