機械仕掛けの驚異、リビング・ブレイン/Living Brain, Mechanical Marvel
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Living Brain, Mechanical Marvel / 機械仕掛けの驚異、リビング・ブレイン (4)
伝説のアーティファクト クリーチャー — ロボット(Robot) 悪人(Villain)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)でないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが3/3のアーティファクト・クリーチャーになる。それをアンタップする。
3/3
伝説のアーティファクト クリーチャー — ロボット(Robot) 悪人(Villain)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)でないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが3/3のアーティファクト・クリーチャーになる。それをアンタップする。
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あなたの戦闘開始ステップに、装備品でないアーティファクトをアンタップしクリーチャー化する伝説のロボット・悪人。
マーベル スパイダーマンのリミテッド環境ではアーティファクトの開封比は普段より高く、アーティファクトを2つ用意できるホットドッグの屋台/Hot Dog Cart、火力として使用できる破壊の鉄球/Steel Wrecking Ballなど相性の良いカードも存在する。ただ本体もクリーチャー化したものも3/3とそこまで脅威になるサイズではなく自ターンしかクリーチャー化できないので、どちらかというと前述のアーティファクトを含むアーティファクトのデッキ内比率が高くなった場合についでに採用するといった具合になる。
- 領界路の彼方版の互換の名前はウィルスのノード、エラー9/Error-9, Viral Node。イラスト背景に広がる宇宙空間やロボットという種族から、終端/The Edgeのメカン/Mechanと推測される。