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損失の季節/Season of Loss

提供: MTG Wiki
Season of Loss / 損失の季節 (3)(黒)(黒)
ソーサリー
以下から(獣痕)最大5つ分のモードを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
(獣痕) ― 各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
(獣痕)(獣痕) ― あなたがコントロールしていてこのターンに死亡したクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
(獣痕)(獣痕)(獣痕) ― 各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

黒の季節。モードは全プレイヤーへの布告、あなたの死亡したクリーチャーの数だけのドロー、対戦相手へのあなたの墓地のクリーチャー・カードの数だけライフロス。

布告のモードを5回選べば、ウィニー気質のデッキでも無い限りは戦場は更地になるだろう。疑似的な全体除去として考えると5マナというのもそこまで重い訳ではないし、必要に応じてドローでカード・アドバンテージを稼ぐ、ライフロスでリーサルに繋ぐことも可能。本来、布告が弱点とするカード・アドバンテージの損失もドローのモードで補填されており、ディスアドバンテージの心配が薄い。総じて一定数のクリーチャー・カードを用いるデッキであれば腐る心配が小さく、このサイクルらしい汎用性の高さと爆発力を兼ね備えた1枚と言える。

ドローのモードはトークンも数え、ライフロスのモードは切削などで墓地に置かれたクリーチャー・カードも数える。それぞれもう一方との相性は微妙だが、それらのカードを使うデッキに搭載しておくのもよさそうだ。

  • サイクル共通のルールは季節#ルールを参照。
  • 1つ目のモードを選んでいたなら、そこで生け贄に捧げたクリーチャーも2つ目のモードで数える。

関連カード

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サイクル

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ブルームバロウの季節サイクル。獣痕/Pawprintシンボルの消費が異なる3つのモードを合計シンボルが5つ分になるよう好きに選べるソーサリー。稀少度は神話レア。

参考

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