本文へ移動 ナビゲーションへ移動 検索へ移動

反因果の残留/Anticausal Vestige

提供: MTG Wiki
Anticausal Vestige / 反因果の残留 (6)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)
このクリーチャーが戦場を離れたとき、カード1枚を引く。その後、あなたの手札から、マナ総量があなたがコントロールしている土地の数以下であるパーマネント・カード1枚を、タップ状態で戦場に出してもよい。
ワープ(4)(あなたの手札にあるこのカードを、ワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
7/5

戦場を離れるとカードを引き、手札からマナ総量が土地の枚数以下のパーマネントをタップインするエルドラージ。

6マナと重いが、4マナあればワープ能力で追放されて土地を出し、次ターンにも土地をプレイできれば自身を唱え直せる。ランプデッキ向けの重いクリーチャーでありながら、自力でマナ加速できるので腐りにくいと言える。また適切なマナ総量のパーマネントを出せるのであればテンポを損なわずにカード・アドバンテージを得ることができ、あとで唱え直す事で更なるアドバンテージを期待できる。ランプデッキであれば4マナの侵食するドラゴンの嵐/Encroaching Dragonstormや開花の亀/Blossoming Tortoiseなどが出せれば最適であろう。

重厚な世界踏破車/Lumbering Worldwagonとはかなり相性が良い。あちらの重い搭乗コストをカバーしつつ土地の数が伸びるのでそのターン中に出せるパーマネントの幅が広がる。

戦闘面ではほぼバニラではあるものの、除去されてもカード・アドバンテージを失わず、場合によってはさらなる戦力を出せるため、中継ぎとしては優秀である。誘発条件が緩く、ほとんどの除去に対応している点も嬉しい。

リミテッドではボムレアとは言えないものの、アドバンテージを得る手段が貴重であること、クリーチャーと宇宙船が主戦力なので場に出すパーマネントに困ることもまずないこと、無色なのでどのデッキでも採用できることから無条件でピックして良い便利なレア。

スタンダードではティムールの戦告者コンボで採用される。パワー4以上でありながら色マナを含まない上に軽いのでティムールの戦告者/Temur Battlecrierによって完全にコスト減少させきることが現実的に可能で、荒野無頼団の先駆者/Outcaster Trailblazerによるドローの連鎖を繋げつつ離れた際の能力で更に展開できる。

参考

[編集]