友としての永別/Part in Friendship
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Part in Friendship / 友としての永別 (4)(緑)
エンチャント
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。それのマナ総量があなたがコントロールしている土地の数以下なら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
エンチャント
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。それのマナ総量があなたがコントロールしている土地の数以下なら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
ドルイドの誓い/Oath of Druids系統の、誘発条件を満たした際にライブラリーを上からめくって出てきたクリーチャーを踏み倒して戦場に出せるエンチャント。
誘発条件はトークンでないクリーチャーが死亡することなので、対戦相手が戦闘や除去でこちらのクリーチャーを排除する行為にリスクを負わせることができる。能動的に利用する場合はサクリ台を併用したり想起などの自力で墓地に送れるクリーチャーを用いれば比較的容易に達成できる。
一方、トークンの死亡では誘発しないため種となるクリーチャーが必須であり、かつマナ総量が自分のコントロールする土地の数より大きいクリーチャーがめくれると手札に来てしまうため、引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Tornのような大物をピンポイントで早期に踏み倒す手段には向いていない。これ自身も5マナとそれなりのサイズであることを踏まえると、継戦能力を維持する手段として用いるほうが良いだろう。
リミテッドでは5マナの割に単体で仕事をしない点が評価を大きく下げるが、ある程度クリーチャーを展開できている状況で出せれば対戦相手に強烈なプレッシャーをかけられる。環境にエンチャントの除去が少なめであるのも多少追い風になっている。
- 「この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。」はこのオブジェクトのこの能力のみに掛けられた制限である。あなたが友としての永別を複数体コントロールしていたり明滅等で友としての永別が新しいオブジェクトになったなら、それぞれで1回誘発する。
ストーリー
[編集]「ホビットの冒険」の一幕(イラスト)。
「五軍の戦い」の最中、気絶していたビルボ/Bilboが目を覚ますと、戦いは既に終結していた。ガンダルフ/Gandalfはビルボが生き残っていた事を知ると、瀕死のソーリン/Thorinの元へ連れていく。ソーリンはビルボにこれまでの非礼を詫び、友としてこの世を去りたいと告げる。ビルボはそれを受け入れ、その場を離れると友の死に涙を流すのだった。