冷遇/Social Snub
提供: MTG Wiki
Social Snub / 冷遇 (1)(白)(黒)
ソーサリー
あなたがクリーチャーをコントロールしている間にあなたがこの呪文を唱えたとき、この呪文をコピーしてもよい。
各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
ソーサリー
あなたがクリーチャーをコントロールしている間にあなたがこの呪文を唱えたとき、この呪文をコピーしてもよい。
各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
各プレイヤーへの布告除去とドレインを行うソーサリー。クリーチャーをコントロールしているならコピー可能。
リミテッドではかなり評価の低いアンコモン。ストリクスヘイヴンの秘密の白黒は横並びが得意ではなく、アーキタイプである即妙を誘発できない除去という事も有り優先度は低い。跳び込め/Hop to Itのようなトークン生成カードと使っても1対1以上の嬉しい交換になることが難しく、はっきり言ってアンプレイアブル。自軍の役目を果たした精鋭の迎撃手/Elite Interceptorと相手のクリーチャー2体を巻き込んだ時が最大値か。
白黒のカードには応報の時/Moment of Reckoningという重いボムレアや心揺さぶる名誉術師/Stirring Honormancerなど重く優秀なカードも存在するので、重いカードから入った際はボード・コントロールとして組みつつこのカードを採用することも不可能ではない。白黒のアグロは完成度が高いぶん人気もあり、ブースター・ドラフトではしばしば卓内で競合するので、安くピックできるこのカードは定石から外れたデッキを組む助けになりうる。上述の跳び込め/Hop to Itも人気の低いアンコモンなので組み合わせることはたやすい。
- コピー能力が誘発するには、あなたが冷遇を唱える手順を完了したときにクリーチャーをコントロールしている必要がある(CR:601.2i)。冷遇をスタックに置く際にクリーチャーがいても、コストの支払い等唱えてる最中に生け贄に捧げるなどして唱え終わった際にあなたがクリーチャーをコントロールしていない状態であったなら、能力は誘発することはない。逆に誘発したならコピー能力の解決時にあなたがクリーチャーをコントロールしていなくてもコピーは生成される。
- コピー能力の解決前にオリジナルの冷遇が打ち消されても、最後の情報を元にコピーが生成される。