本文へ移動 ナビゲーションへ移動 検索へ移動

傷頭のアーニ/Arni Brokenbrow

提供: MTG Wiki
Arni Brokenbrow / 傷頭のアーニ (2)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 狂戦士(Berserker)
速攻
誇示 ― (1):ターン終了時まで、あなたは傷頭のアーニの基本のパワーを、あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーの中の最大のパワーに1を足した値に変更してもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
3/3

誇示で頭の硬さ(パワー)を自軍の中で最強にする伝説のクリーチャー。

高パワーのファッティと共に並べて二番槍にするとよい。誇示コストが軽いうえ速攻も持っているため、奇襲で対戦相手のダメージ計算を大きく狂わせてくれるだろう。タフネスは強化されないのでブロッカーと相打ちしやすい点に注意。

スタンダードでは主にグルール・アドベンチャーで採用され、恋煩いの野獣/Lovestruck Beastやカザンドゥのマンモス/Kazandu Mammothなどのパワーを利用していた。しかしメタゲームが進み厚顔の無法者、マグダ/Magda, Brazen Outlawを採用した型が主流になるとトーナメントで見かけることは少なくなった。

関連カード

[編集]

サイクル

[編集]

カルドハイムの氏族の指導者サイクル。単色の伝説のクリーチャーで、それぞれブレタガルド/Bretagardの五つの人間氏族の指導者的存在である。レアに3枚、アンコモンに2枚存在する。

ストーリー

[編集]

アーニ/Arniは、カルドハイム/Kaldheimのブレタガルド/Bretagardの人間氏族の一つ、タスケーリ/The Tuskeriの指導者。男性。トロール/Trollとの頭突き勝負を制したことでその地位を得た。相手の角は今でも頭に刺さっている。

詳細はアーニ/Arniを参照。

参考

[編集]