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人百足/Anthropede

提供: MTG Wiki
Anthropede / 人百足 (3)(緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect)
到達
人百足が戦場に出たとき、「カード1枚を捨てるか(2)を支払う。」を選んでもよい。そうしたとき、部屋(Room)1つを対象とする。それを破壊する。
3/4

ETBで手札1枚か2マナの追加コストにより部屋を破壊できる昆虫。

4マナ3/4到達と、緑としてはそこまでマナレシオに優れている訳でもないがリミテッドであれば及第点。それほどフライヤーに悩まされるカード・セットでは無いが、強力な部屋を展開された場合に備えてピックしておくのもよいだろう。短所として部屋は大抵の場合、戦場に出た時点で最低限の役割を終えており、マナにせよ手札にせよアドバンテージでやや見劣りする点が存在。それでもマナが伸びる終盤や、館への鍵/Keys to the Houseを利用されている場合は更なるアドバンテージを許す危険もあるので、選択肢として存在する分には困ることもあるまい。

構築では緑は元々エンチャントの除去を得意としており、クリーチャーと同時に1枠で行えるといってもマナを使うと効率が悪く、手札を使うとその消費した手札の部分により汎用性の高い置物用の除去を搭載しておけばよいだけ。戦力としても微妙なので基本は候補外。

  • 部屋を対象にとれない場合(戦場になかったり、呪禁等の影響があったり)でも、カードを捨てたりマナを支払ったりする選択肢を選んでもよい。昂揚を達成するためにカードを捨てたいといったケースで活用できる。
  • MTGアリーナでは百の部分に振り仮名がなく、足の部分に集約される紙と異なった配置をしている。

参考

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