不死鳥王、オザイ/Ozai, the Phoenix King
提供: MTG Wiki
*
不死鳥王、オザイ / Ozai, the Phoenix King (2)(黒)(黒)(赤)(赤)伝説のクリーチャー ─ 人間(Human) 貴族(Noble)
トランプル、火の技4、速攻
あなたが未消費のマナを失うなら、代わりに、そのマナは赤になる。
あなたが6点以上の未消費のマナを持つ限り、これは飛行と破壊不能を持つ。
マナを赤マナに変換してステップやフェイズを越えて残し、更に未消費のマナが6点以上あれば飛行と破壊不能を得る伝説の人間・貴族。
条件を満たした場合は色拘束は強いとはいえ6マナ7/7に飛行・破壊不能・トランプル・火の技4・速攻。出た直後に攻撃した場合、他に2マナ浮かせることが出来れば即座にその極悪なスペックを発揮できる。そこで仕留めきれずとも貯められたマナを使って追撃を叩き込めば勝利は近いだろう。リミテッドではキーワード能力を得られずとも素でフィニッシャー級のファッティであり、準ボムレアぐらいの存在感を出せる。
短所としてはまず本人の重さ。コスト・パフォーマンスは素の状態でも良いとはいえ、構築においては足枷となりがち。赤お得意の宝物を使うなどして、出来るだけ早めに戦場に着地させたいところ。出た後も、よほどマナが余っていなければ攻撃するまで除去耐性を持たないので確定除去にも注意が必要。
- 追い討ち/Aggravated Assault+何らかのマナ・クリーチャーで無限戦闘フェイズ。
- マナを残す能力のルールについては彼方の神、クルフィックス/Kruphix, God of Horizons#ルールを参照。
関連カード
[編集]ストーリー
[編集]オザイ/Ozaiは「アバター 伝説の少年アン」のキャラクター。火の国の王であり、本作の大敵。