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ハリウッドのヒーロー、ワンダーマン/Wonder Man, Hollywood Hero

提供: MTG Wiki
Wonder Man, Hollywood Hero / ハリウッドのヒーロー、ワンダーマン (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) パフォーマー(Performer) 英雄(Hero)
飛行
あなたがコントロールしているパーマネントの各パワーアップ能力はそれぞれ、追加で1回起動することができる。
パワーアップ ― (5)(赤)(赤):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動……できなかったっけ?これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
4/4

パワーアップを1回追加で起動できるようになる伝説の人間・パフォーマー・英雄。

赤のフライヤーなのだが、このセットは5マナ4/4前後の飛行が普段よりも多い。またセット全体で赤が相対的に弱いのでダブルシンボルのこのカードは厳しい立ち位置にある。

  • パワーアップのルールを破るカードならではの人を食ったような注釈文が印象的。注釈文はルール上の意味を持たないのでフレイバーテキストじみた文章を書いても許されるのである。
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ルール

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  • あなたが既にパワーアップを2回起動した他のクリーチャーをコントロールしている。この時、ハリウッドのヒーロー、ワンダーマンが一度戦場を離れて新しいオブジェクトとして戦場に戻ってきても、あなたは3回目のパワーアップ能力を起動する事は出来ない。
  • マルチバース規模の侵攻/Multiversal Incursionなどであなたが2体のワンダーマンをコントロールしているなら、あなたはクリーチャーのパワーアップ能力を3回まで起動できる。3体目以降も同様。

参考

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