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ネクロマンシー/Necromancy

提供: MTG Wiki
Necromancy / ネクロマンシー (2)(黒)
エンチャント
あなたは、ネクロマンシーをそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにそれを唱えた場合、それがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。
ネクロマンシーが戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、これはエンチャント(ネクロマンシーにより戦場に出たクリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出し、それにネクロマンシーをつける。ネクロマンシーが戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

ビジョンズのインスタントメントの1つ。動く死体/Animate Deadの亜種であるリアニメイト・カード。

動く死体よりマナ・コストは1点重くなったが、パワーにマイナス修整はつかなくなり、インスタント・タイミングでも使えるため使い勝手は上がっている。

ヴィンテージでは、ワールドゴージャーで世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragonを釣る手段としてよく使われる。インスタントメントゆえに隙をなくしやすく、また対戦相手のインスタント・タイミングの墓地対策をかいくぐるにも適している。

アリーナ・アンソロジー3以降はヒストリックでも使用可能であり、3マナという軽さとエンチャントという独自性が魅力。強力なリアニメイト候補かつカード・タイプを散らすことを要求する偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifierとは特に相性がよく、しばしばセット採用される。

関連カード

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サイクル

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ビジョンズのインスタントメントサイクル。瞬速を持つかのように唱えられるが、ソーサリーが唱えられないときに唱えるとクリンナップ・ステップに生け贄に捧げる。白に2枚ある代わりに、赤にはない。

ミラージュのインスタントメントのサイクル。瞬速を持つかのように唱えられるが、ソーサリーが唱えられないときに唱えるとクリンナップ・ステップに生け贄に捧げる。

ストーリー

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ネクロマンシー/Necromancyとは、屍術師の扱う魔法である屍術の持つ死体活性化術的な側面をカード化したもの(→屍術師/Necromancerを参照)。

参考

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