ソジンの彗星/Sozin's Comet
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ソジンの彗星 / Sozin's Comet (3)(赤)(赤)ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは火の技5を得る。(それが攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
予顕(2)(赤)
クリーチャーが横並びしている状態から唱えた上で攻撃に成功すれば、凄まじい量の赤マナを獲得できる。登場時の2025年〜2026年期のスタンダードの範囲では他の火の技と同様、襲い来る電池、エレクトロ/Electro, Assaulting Batteryとの相性が抜群に良く、赤マナを失わずに済むのでソーサリー・タイミングでの注ぎ口にも使えるようになるほか、あちらが戦場を離れる際の誘発型能力で凄まじい破壊力の本体火力を叩き込める。
リミテッドでは懲罰的な獄長/Vindictive Wardenや太陽の戦士たち/Sun Warriors辺りが取れていれば爆発的マナを十二分に活用することが期待できる。
- ヘルカイトの突撃者/Hellkite Chargerを含めた2体以上のクリーチャーの攻撃が妨害されない限り無限戦闘フェイズ。
- アバター 伝説の少年アンのリミテッドで登場する予顕持ちカードは、ソース・マテリアル込みでもこれ1枚である。すなわち、予顕した場合は確定でソジンの彗星とバレる。
- 登場時のスタンダードでも同様。
ストーリー
[編集]100年毎に地球に訪れる彗星。この彗星が現れるとき火のベンダーの力は極限まで高まり、ソジン/Sozinはそれを利用して他の国へ侵略を開始した。