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カルシの帰還者/Qarsi Revenant

提供: MTG Wiki
Qarsi Revenant / カルシの帰還者 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
飛行、接死、絆魂
相続 ― (2)(黒),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に飛行カウンター1個と接死カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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飛行・接死・絆魂をキーワード・カウンターとして相続できる吸血鬼。

吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawkの上位互換で、パワーが増加したうえに相続能力まで得た。ライフ・アドバンテージを得やすい戦力として戦場で活躍した後、死亡しても後続のクリーチャーに回避能力を付与することで詰めろを狙いやすくしてくれる。一方で直接的なカード・アドバンテージを得られないこと、能力が戦闘向けに偏っているという欠点は夜鷲そのままであり、クリーチャーを軽視したコントロールデッキなどには力を発揮しにくいか。

登場時のスタンダードでは黒単ミッドレンジ、陰湿な根での採用がみられるほか、ディミーア・ミッドレンジにおいても試されている(参考)。同環境では高速アグロのイゼット果敢・赤単果敢の勢力が強く、特に前者は後者と異なり永続ライフゲイン封じの叫ぶ宿敵/Screaming Nemesisがほぼ採用されていないため、絆魂による延命効果を活かしやすい。

戦闘が中心となるリミテッドでは強力。適当なタイミングで相討ちを取り、後続のファッティに相続ができればゲームを大きく優位に傾けられるだろう。

参考

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