本文へ移動 ナビゲーションへ移動 検索へ移動

風受け売り/Sailmonger

提供: MTG Wiki
Sailmonger / 風受け売り (3)(青)
クリーチャー — 人間(Human) モンガー(Monger)
(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
3/3

青のモンガー。飛行を与えるオールプレイ能力。

自分のクリーチャーを飛ばしても相手も飛んでくるのでらちが明かない。青には飛行クリーチャーが豊富であり、また自分のクリーチャーだけを飛ばす空中浮遊/Levitationや不可思議/Wonderがあるため、飛行目当てでこれを採用するのは得策ではない。使うなら何らかの方法で土地を拘束する必要があるかもしれない。

相手クリーチャーに飛行を与えることを利用するのも手だが、飛行対策カードは緑に多く、わざわざこのカードを使ってまで組み合わせる必要性は薄い。

関連カード

[編集]

サイクル

[編集]

メルカディアン・マスクスのモンガーサイクル。4マナ3/3で、オールプレイ能力を持つ。

参考

[編集]