Lich's Duel Mastery (Playtest)
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Lich's Duel Mastery (3)(黒)(黒)(黒)伝説のエンチャント
呪禁
Lich's Duel Masteryが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカード5枚を裏向きでシールドとして追放する。
あなたがライフを失うなら、代わりにシールド1枚をあなたの手札に加える。それが出来ないなら、Lich's Duel Masteryを生け贄に捧げる。
Lich's Duel Masteryが戦場を離れたとき、あなたはゲームに敗北する。
[テストカード - 構築では使用できない。]
ライフの形式がデュエル・マスターズになってしまうLichの亜種。大雑把に言えば「ライフが0になったら敗北」という条件が「6回(≠6点)ライフロスしたら敗北」に置き換わる(厳密には異なる。#ルールも参照)。またライフロスの度に代わりに「ブレイク」されたシールドが手札に加わる。
一度にどんなに大きなライフロスが発生しようとブレイクされるのはシールド1枚。少数の大型フィニッシャーで勝負を決めるデッキ相手には強いが、軽い火力を連発するバーンデッキ相手にはかなり分が悪くなる。相手のデッキを見極めた上で唱えよう。
黒のトリプルシンボル6マナと重いが、唱えた時点でのライフの残量を問わず加わるシールドは常に5枚なので「唱えても後の祭りだった」ということも早々ないはず。ライフが残り僅かな時の延命措置としても使えるし、ブレイクされて手札に加わったシールドで逆転の一手を打てるかもしれない。そういった醍醐味もオリジナルのデュエル・マスターズならでは。
一度に大量のライフコストを支払う行為も、シールドを1枚手札に「加える」(捨てるではない)だけで代替可能となる。例えば、Mystery Booster2にも封入されているボーラスの城塞/Bolas's Citadelと組み合わせると、1枚のシールドを手札に加えるだけでライブラリーの一番上のカードを好き放題使えるようになってしまう。共にピックできたとしても、両者ともコストが重いのでうまく決まるのは非常に稀だが、覚えていて損はない。
- ステッカーが貼られているのはリッチの熟達/Lich's Mastery(イラスト)。一単語追加するだけでDuel Masteryというパロディが成立している。
- Mystery Booster 2にはこれ以外にもデュエル・マスターズからBolshack Dragon (Playtest)が参戦している。もともとはシールドを2枚ブレイクできる「W・ブレイカー」能力を持っていたのだが、打ち消し線でオミットされてしまっている。そのためBolshack Dragon (Playtest)にダメージを与えられてもシールドを2枚ブレイクされることはない……と思いきや代わりに二段攻撃を持っているのであんまり変わらない。
[編集] ルール
- 敗北条件そのものを書き換える能力ではないので、ライブラリーアウトや毒カウンターによる敗北は防げないので注意。また実は「ライフが0になったら敗北」もそのままなので、(このカードの特性上とても困難だが)なんらかの方法でライフが0になってもやはり敗北してしまう[1]。
- 対戦相手のこれをコントロールし、ライフロスが発生した場合、相手のシールドを手札に加えることはできないのでこのカードを生け贄に捧げる(=敗北)こととなる。もっとも呪禁を持つこのカードをコントロールをするなぞ、とても難しいことだろう。
- シールドとして追放されたカードは裏向きにするので自分で見ることはできない。一方で、シールドを手札に加える際にそのカードを対戦相手に公開する必要もない。
- ライフを回復しても新たなシールドは加わらない。
[編集] 脚注
[編集] 参考
- カード個別評価:Mystery Booster 2(R&D Playtest cards)