ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。 サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
サイクリング付き鼓舞する突撃/Inspired Charge。
鼓舞する突撃より1マナ重くなっているものの、シングルシンボルでタッチでも使いやすい。リミテッドではエンドカードになり得るが使いどころが限られる種類のカードなので、サイクリングが付いているのは嬉しい。