Mine, Mine, Mine!

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豪快にも程がある。[[ライブラリー]]全てなんて、手に持って見ることすらままならない。特に[[バベル]]なら。
 
豪快にも程がある。[[ライブラリー]]全てなんて、手に持って見ることすらままならない。特に[[バベル]]なら。
  
大抵はそのターンのうちに[[共鳴者]][[cip]]能力解決前の破壊によって勝負がつくことだろう。
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大抵はそのターンのうちに[[共鳴者]]や、この[[CIP]][[能力]]を[[解決]]する前に[[戦場を離れる|戦場を離れ]]させることよって勝負がつくことだろう。ただし、[[対戦相手]]も[[カード]]をごっそり持っているので対策されるかもしれないので注意。
ただし、相手もカードをごっそり持っているので対策されるかもしれないので注意。
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一種の[[ナイトメア]]と見ることもできる。
 
一種の[[ナイトメア]]と見ることもできる。
  
*普通はこれを[[プレイ]]するはずなので、あなたはこの[[ターン]][[呪文]]をプレイすることはできないだろう。
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*普通はこれを[[唱える]]はずなので、[[あなた]]はこの[[ターン]][[呪文]]を唱えることはできないだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アングルード]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アングルード]] - [[レア]]

2010年9月18日 (土) 15:30時点における版


Mine, Mine, Mine! (4)(緑)(緑)
エンチャント

Mine, Mine, Mine!が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分のライブラリーを自分の手札に加える。
各プレイヤーは自分のディスカード・フェイズを飛ばし、カードを引けないことでは敗北しない。
各プレイヤーは、各ターンに呪文を1つのみプレイできる。
Mine, Mine, Mine!が戦場を離れたとき、各プレイヤーは自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。


豪快にも程がある。ライブラリー全てなんて、手に持って見ることすらままならない。特にバベルなら。

大抵はそのターンのうちに共鳴者や、このCIP能力解決する前に戦場を離れさせることよって勝負がつくことだろう。ただし、対戦相手カードをごっそり持っているので対策されるかもしれないので注意。

一種のナイトメアと見ることもできる。

参考

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