魂繋ぎのゴーレム/Soultether Golem

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そしてそれが可能ならなにもこの[[クリーチャー]]をあえて使う必要はないのではないか、ということになりそうだ。
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よって、[[セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit]]など一度に大量のクリーチャーを[[展開]]できる[[カード]]か[[サーペイディア諸帝国史、第七巻/Sarpadian Empires, Vol. VII]]などの毎ターン クリーチャーを生産できる方法を用意する必要がある。そしてそれが可能なら、なにもこのクリーチャーをあえて使う必要はないのではないか、ということになりそうである。
  
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[カード個別評価:未来予知]] - [[アンコモン]]

2011年7月14日 (木) 10:27時点における最新版


Soultether Golem / 魂繋ぎのゴーレム (2)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)

消失1(このクリーチャーは時間(time)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、魂繋ぎのゴーレムの上に時間カウンターを1個置く。

3/3

2マナ3/3の高いコスト・パフォーマンスを誇るアーティファクト・クリーチャー

消失1を持つため何もしなければ1ターン限りのブロッカーにしかならないのでコントロールデッキの序盤のブロッカーとしては使うことができない。かといってビートダウンでも何の工夫もなしに毎ターンクリーチャーを出し続けるのはかなり難しい。

よって、セロン教の隠遁者/Thelonite Hermitなど一度に大量のクリーチャーを展開できるカードサーペイディア諸帝国史、第七巻/Sarpadian Empires, Vol. VIIなどの毎ターン クリーチャーを生産できる方法を用意する必要がある。そしてそれが可能なら、なにもこのクリーチャーをあえて使う必要はないのではないか、ということになりそうである。

[編集] 参考

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