湿地飲みの巨人/Marshdrinker Giant

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[[cip]]で[[対抗色]]である沼か島を破壊する[[巨人]]。
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[[CIP]]で[[対抗色]]の[[色マナ]]を生み出す[[沼]]か[[島]]を[[破壊]]する[[巨人]]。
  
土地破壊が機能すれば[[冬の抱擁/Winter's Grasp]]+[[聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell]]とコストパフォーマンスは良い。
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[[土地破壊]]が機能すれば[[冬の抱擁/Winter's Grasp]]+[[聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell]]と[[コスト・パフォーマンス]]は良い。
  
[[沼]]を参照するカードの例に漏れず[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]との相性は良い。
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[[沼]]を参照する[[カード]]の例に漏れず[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]との相性は良い。
相手が沼を使っていなくても土地の破壊が出来る。
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[[対戦相手]]が沼を使っていなくても土地を破壊でき、確実に[[アドバンテージ]]を得られる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年5月24日 (月) 23:52時点における版


Marshdrinker Giant / 湿地飲みの巨人 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — 巨人(Giant) 戦士(Warrior)

湿地飲みの巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする島(Island)1つか沼(Swamp)1つを対象とし、それを破壊する。

4/3

CIP対抗色色マナを生み出す破壊する巨人

土地破壊が機能すれば冬の抱擁/Winter's Grasp聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bellコスト・パフォーマンスは良い。

を参照するカードの例に漏れずヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmothとの相性は良い。 対戦相手が沼を使っていなくても土地を破壊でき、確実にアドバンテージを得られる。

関連カード

サイクル

イーブンタイド対抗色への色対策カードサイクル

参考

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