大地割り/Crack the Earth

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全[[プレイヤー]]に[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]させる[[ソーサリー]]。[[無垢の血/Innocent Blood]]や[[振動/Tremble]]などの亜種といえる。
  
[[無垢の血/Innocent Blood]]、或いは[[振動/Tremble]]のリメイク。
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パーマネントの[[カード・タイプ]]を選ばないのでどんな[[デッキ]]相手でも無駄にはならない。しかし、好きなものを生け贄に捧げられてしまうため影響が小さく、確実に2:1交換になってしまう。
[[色]]から考えると後者だろうか。
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<!-- それほど重要ではないんだけど、《簡略化/Simplify》の名前を出さないのは何か意図あり?
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例示なんてずらずらならべてもしょうがないだろ -->
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違うのは、どんな[[パーマネント]]でも生け贄に捧げられる点。
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[[精神を刻むもの/Mindslicer]]などの[[墓地]]に行くことでメリットになる[[パーマネント]]を生け贄に捧げることで自分の損害は減らしたい。
[[ノンクリーチャー]][[デッキ]]にも効くのはメリット、何でもいいのはデメリットと言えるかも知れない。
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さりげなく[[秘儀]]なのもポイント。
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ただ、確実に2:1交換になってしまうので注意が必要である。
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*[[精神を刻むもの/Mindslicer]]などの[[墓地]]に行くことでメリットになる[[パーマネント]]を[[生け贄]]にするのが良いであろう。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[コモン]]

2009年1月13日 (火) 20:32時点における版


Crack the Earth / 大地割り (赤)
ソーサリー — 秘儀(Arcane)

各プレイヤーは、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。


プレイヤーパーマネント生け贄に捧げさせるソーサリー無垢の血/Innocent Blood振動/Trembleなどの亜種といえる。

パーマネントのカード・タイプを選ばないのでどんなデッキ相手でも無駄にはならない。しかし、好きなものを生け贄に捧げられてしまうため影響が小さく、確実に2:1交換になってしまう。

精神を刻むもの/Mindslicerなどの墓地に行くことでメリットになるパーマネントを生け贄に捧げることで自分の損害は減らしたい。

参考

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